カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの愚痴ぼやき掲示板です。

    「曖昧な記憶のpt超えちゃった…」「ラストまで閃かない…」的なのを書く場です。適当に使ってみてね。

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    12
    100: 2026/04/29 19:25
    そのお尋ね者とは私の事かな、陰口連盟の諸君
    99: 2026/04/29 19:13
    少しでも批判すると噛み付いてくるからな
    総力戦なんか褒められるとこはないのに肯定以外許さないやからね
    98: 2026/04/29 19:00
    板にルールが無い事を盾にして暴言吐き放題の愉快犯だと思ってるけど
    やっぱりそういう存在だよなぁ
    97: 2026/04/29 16:49
    なんかシーズン2後半ら辺から変なのが居着いているよね。自演も沢山ありそうだしなんだかなぁ
    96: 2026/04/27 00:12
    言っちゃなんだけどここのwiki編集するぐらいモチベある人でもディアナのページからこれシーズン終わったら即メタられるんだろうな…が滲み出てるんよな
    95: 2026/04/26 23:57
    >>93 次にこのギミック来た時は安息もダメにされるでしょうねってことよ
    94: 2026/04/26 23:18
    安息じゃないハートブレイカーの破棄時効果でも思念の残骸カウントは減るぞ
    93: 2026/04/26 23:09
    >>91 安息はカード自体を発動して使用するけど、レノアの弾丸破棄はカードを使用しているわけじゃなくて追加攻撃が誘発されているだけだからそこはしゃーない。ベロニカのバリスタなんかも追加攻撃なんで通常の攻撃として扱われないのはちょっと困ってるけど
    92: 2026/04/26 22:35
    上方修正の中にしれっとナーフ混ぜ込むの本当嫌らしい
    91: 2026/04/25 21:45
    攻撃回数でギミック解除にレノアの破棄はカウントさせないけどディアナの破棄はOKなのそういうとこやぞって感じ
    90: 2026/04/25 15:07
    いい加減新キャラの為に過去のキャラナーフナーフでボスも対策対策でガッチガチにするのやめて欲しいわ
    金掛けて凸ったりしてデッキも調べたり考えたりシナジー合わせて厳選しても「でも1か月後にはその楽しさ没収ね」って萎える
    しかもイベントも厳選と共にミッション全消化で1か月費やすくせに埋まり切らないような確率ってどんだけだよ
    89: 2026/04/25 10:30
    おぉ
    88: 2026/04/25 10:10
    エピナナならカリンちゃん出してくんねーかな
    87: 2026/04/25 09:57
    >>84
    「カイロンとテネブレアを事前に知ってる人がカオゼロにカイロンとテネブレアが出てることを知った時に感じる感情」はエピックセブンを知らないとわかんないことだね。
    「事前知識がある人だけが特定の感情を得られる。初回の初期キャラ(1/10)は良いとして、ハフバの新キャラ(1/3)公開のサプライズ枠にそれを付けるか?自社IPの流用自体もうないと思ってたし、これからもあんの?」って違和感に繋がってる。それに共感できると、一部にしか伝わらないサプライズ要素をシーズン1の時点で構想してた(謂わば裏切り)行為を疎外感と選民主義的余興と誇張したくなる感情とか、同じ轍を踏まないためにエピックセブンを予習が必要になるって思考回路も芋蔓式に理解できるはず。トレカシセレニエルの全盛期〜直後にハフバは自社IPって判断だよ?エピナナは間接的な生みの親だけども、相乗効果の誘惑に目が眩んだせいか節目の大トリに任せてるところは鼻につくよ。正直カイロンによる後方腕組み彼氏面が丁度良かった。
    86: 2026/04/25 05:13
    わざわざ雑談スレじゃなくて愚痴スレに書いてるのに、他人の発言に突っ込んでくる奴らは何なんだ。愚痴なんだから別に説得とか論破して欲しいわけじゃない。
    85: 2026/04/25 04:39
    誰もエピックセブンの話しなんてしてないのに疎外感とか言われても
    84: 2026/04/25 04:32
    >>83 すまんちょっと何を言ってるのかわからない
    いわゆる並行同位体が出るだけなのになんでエピックセブンを強制されるって思うのか分からないし何が選民主義なのかわからない
    ていうか最初からエピックセブンのキャラいるのに今まで何か1つでもエピックセブン知らないとわかんない事あった?
    83: 2026/04/25 03:35
    >>81 問題視してる疎外感に対して納得できる理由と明確な方針さえあれば良いんだよね。
    「新規参入のために他IPにあやかりたいけど許可が降りず自社IPパワーを借りて誤魔化してます。互いのストーリーには一切関与しません。許可が降りるまでは今後もします。」とか言質が欲しい。自社IPによる選民主義的な余興は続くのか、ストーリーの関与関係なく半ば強制的にエピナナを始める必要性があるのかどうかを知りたい。
    82: 2026/04/25 03:08
    アンケートとかでコラボとか言ってたけど、
    このゲームはどこがメインマーケットなんだ?と考えると
    誰も知らないコラボ先になるんじゃないかと期待と不安が半々に
    まさか韓国のラノベとかにならないよね?
    81: 2026/04/25 02:01
    テネブレアが見た目エピックセブンのテネブレアなだけで別に同じ存在じゃないしハイデマリは普通に新キャラでエピックセブン関係ないしストーリーも関係ないならどうでもよくね?
    80: 2026/04/25 00:21
    「CZN?贅沢な名だねぇ、今からおまえの名前はエピ14だ」って皺ぁに叱咤されるレベルの癒着。そう揶揄されるほど、内輪ノリで私をハブった罪は重いと思います。(独裁者)
    直球で表現すると「CZNの晴れ舞台に作中キャラ差し置いて実装?忖度?」「これがコラボとはいうまいな?」「後継作なら作品名に明記しといて?」という3層。
    79: 2026/04/24 21:48
    メインストーリー改修で音沙汰がない以上今後も全部急に出てきた新キャラだが
    まあそこはルーシェと教皇ちゃんにしとけよって感じだけど
    78: 2026/04/24 19:10
    ハフバでハイデマリだテネブレアだと盛り上げているが、エピナナやってない身からすると、急に出てきた新規キャラってだけで盛り上がる要素ないんだよな。
    自社IP内のコラボだろうが、もっとストーリーで出てきたキャラとかがプレイアブルになってくれた方が個人的には盛り上がれたと思うわ。
    77: 2026/04/24 18:30
    欲しいカードとかヒラメキでなくて普通に萎える
    76: 2026/04/24 16:41
    うちもシーズン2のカオスですらナイン接待でやめちゃってたわ。ハフバやるからと一応様子見で戻ってきたけど妙にやる気しない。シーズン1は楽しかったのに、なんでだろうな
    75: 2026/04/22 22:37
    セーブデータ作る時すら持ち物検査されて不愉快でやめちまったわこのゲーム、気持ちよくなる為にゲームやってるのに要らないストレス増やしすぎなんよ
    74: 2026/04/21 18:12
    奇ッ怪よね、補正無しの素で20の三連打とか、稀によく見る
    まあ、実装での補正が下手なんだろうと思ってる
    ありがちな rand() 関数は十分バラけた結果を返すって思いこみ
    73: 2026/04/21 16:57
    ダイスのやらせっぷりにイライラする
    6回振って同じ数字4回とか、しかもその内で3連続決めてG〇Dかよって確率
    毎日数える程しか振ってないのに同数字2連なんか普通に出てくるしさ
    72: 2026/04/20 10:59
    久しぶりにユニグラム3話の豪華な?演出を見て思った

    なんで、みんないつもと声が違うんですか!録音環境とかこっちのヘボ端末のせい?
    ベロニカがいつもの声で逆にびっくり
    71: 2026/04/18 22:51
    普通にその時指定の装備やら効果一つにつき+5%スコアとかすると予想
    70: 2026/04/18 17:46
    (愚痴スレで安価付けて突っつく人おるんやな)
    先日の大亀裂で裁きの沼にて『永劫の火種』を取得したリタが暴れたでしょ。精錬&神のハンマー付きでのデータは現時点だと作成できなくなっとんよ
    他にも恒常カオスでしか手に入らない装備やモンスターカード等もあるからシーズン重ねる度に溝になっていく。ま、其処まで行くなら運営ちゃんも何かしらしてくれるやろ
    とりあえず燃ゆる生命に環境変数の復活からやな
    69: 2026/04/18 16:22
    >>68 知らんけどそんな環境ぶっ壊すセーブデータ過去に作れてそのままなの?
    68: 2026/04/18 14:22
    ハフバ放送見たけど、総力戦はわかるがシーズン大亀裂で過去のシーズンのデータ使えたらあかんやろ……シーズン中の恒常カオス適用の仕様でどうやっても作れないデータがでてんよ
    何でもかんでも楽したい人の意見を鵜呑みにしたら崩壊すんで
    67: 2026/04/16 01:02
    レノアがあれこれ非難されているけれど
    シナリオやレノアのユニグラムの艦長がゴミクズすぎて逆にレノアが不憫に思える
    レノアのユニグラムに限らずお出かけ選択肢とかもだけど、減点でもいいからせめて相手を傷つけない回答をくれよ
    66: 2026/04/16 00:10
    人気も実力もナーフ前トレサカシウスメイリンに負けてるけど、運営と寝たからボスうんち特効もらったディアナ
    ディアナ使ってるとトレカシナーフの不快感思い出してほんま良くないわ
    65: 2026/04/14 23:18
    3人分のコデックス生成だけでオーブ2万消えた♪
    64:1 2026/04/14 18:53
    ナイトメアモードが「任意+無料」でtier+1しか上がらんのだから、神の介入確定モードとの切り替えにして遊べるようにして欲しい

    ローグライクで楽しみたい人が本当にいるかはわからんが、せっかくそこに向けた追加要素が生成時の一定確率ってそんなのないよ!!!
    63: 2026/04/14 15:12
    シーズン1の大亀裂も手数の少ないキャラに厳しすぎたし、過去キャラがどうとかじゃないけどな
    メタ変遷についてはゲーム開発も霞食って生きてるわけじゃないから、次々キャラ出してガチャ引かせるマネタイズのゲームとしては当然
    単純にシーズン2がイライラするギミックだったという印象が強い
    62: 2026/04/14 14:01
    >>61 運営が過去キャラメタる方針前提で考えてるならもう今後精錬なんか意味ないからその辺放置なんじゃないかな
    61: 2026/04/14 09:36
    >>60 闘技場行ってなかったから気付かなかったけどそりゃそうなるか…シーズン外にカオス周るのそこそこ苦痛かもしれん
    60: 2026/04/14 08:43
    環境変数が無いので精錬リロールできん…こんなん考えたの誰だよ……
    59: 2026/04/13 22:52
    スコアタするならカオス3層目の追加ボスとかでやればよかったんじゃねぇかなぁと思ってる
    それならセーブデータづくりの周回より大分ローグライト的ゲーム体験に寄せられた気がする
    まあこれはこれで時間かかりすぎるとか色々問題はあるけども…
    58: 2026/04/13 21:12
    セーブデータを持ち帰るという行為がローグライクと相性が悪すぎるんだよね。
    3人パーティーのうちデッキが完成するのは1人だけになっちゃうし、カードの排除も進まないからローグライク中は最後まで粗悪なデッキを抱えて進むことになる
    つまらなさに耐えてセーブデータ持ち帰ったところでギミックでガチガチな大亀裂ボス相手にしか使えないし……
    スレスパライクなのにスノーボールを転がした先の爽快感を感じる場面が無い
    57: 2026/04/13 04:07
    >>55 ゲームに関係ないこと書かないでね
    56: 2026/04/13 04:01
    欠片の処理面倒くさすぎるのどうにかしてくれないかな
    他のゲームみたいに設定した組み合わせ以外自動で分解とか高望みはしないからせめてセット効果とメインopの属性違い一括分解とか欲しい
    55: 2026/04/13 02:57
    そらまあ愚痴スレあんのに雑談で運営にキレてたらなんか言われるだろ。常識で考えろよ
    54: 2026/04/12 22:34
    ゲームジャンル的に脳汁爆発というか快感さが重要なんだからあんまりそれを阻害するような調整はやめて欲しいというのはまあある
    53: 2026/04/12 16:58
    何の告知もなくシーズン進むごとに敵の体力上げて色々数値を弄って難易度「裏で」上げてユーザー苦しめてるのなんなの?付き合ってらんないよそういう事されると
    52: 2026/04/11 18:51
    管理人「吐き出しちまえよ、楽になるぜぇ」
    俺「ありえねーよ…」
    おまいら「んなモン知るか、飲め飲めぃ」的な飲み屋やバーでのやり取りする場と思っとったわい
    51: 2026/04/11 17:04
    んー、愚痴の定義(創設者の意図)が曖昧だから何とも言えないなぁ。
    用意してくれた編集者は「ゲーム内の成績に対するヘイト」に言及してる。
    つまり『ゲームの成績以外に対するヘイトは控えて?』的な任意同行に似た香りがするね。(29の自分含め、外的要因にネガした人は全員グレーに位置してる。)

    まあ新設の時期を考慮すると「ネガはここでヨロ」って感じ、
    新設してくれた編集者は「衝突を避けてほしい」という意図がありそう。

    それを踏まえて今の荒波に対して言及すると
    ・自治厨(?)の感情は(個人的には)至極真っ当な意見である。
    ・がしかし、ここで発言すると衝突を生むから本来の目的が見失われる。
    ・つまり自治厨(?)の発言は控えるべきだった
    ・でも、そもそもグレーの位置にいる人の都合のいい曲解な理論武装なだけで、外的要因にネガした人は皆アウトなのでは?
    という感じ。
    50: 2026/04/11 16:54
    ゲーム内容を語らずただ人を攻撃する人が増えたね。ハフバ前だからなんかあるんかな
    49: 2026/04/11 16:14
    言ってる事は分かる
    48: 2026/04/11 16:03
    >>47 このゲーム自体限界集落なので...
    47: 2026/04/11 16:02
    これが蟲毒ってやつか
    46: 2026/04/11 15:52
    自治厨も見てて不快だからスルーしろって散々言われてんのに辞めないんだから荒らしと変わんねーよ
    愚痴まで来て長文お気持ちしてんの1番棲み分けできてねぇよ
    45: 2026/04/11 15:49
    愛の名のもとに殴り合う、まさしくディアナが増えてて
    楽しんでいいのやら、困惑すればいいのやら

    運営「私のために争わないで!」ってか、計画通り?
    44: 2026/04/11 15:44
    愚痴掲示板まで出張してんの!?
    43: 2026/04/11 15:33
    >>42
    愚痴への愚痴とは恐れ入った
    今のままの運営なら君がSNSから距離を置いたほうが早いと思うよ
    42: 2026/04/11 15:17
    自分の理想のゲームなんてこの世に存在しないし不満が出るのは理解できるけど、不満たらたらの状態で続けるくらいなら普通に別ゲーにいったほうが精神衛生上よくないか?
    もっと完成度の高くてバランスの良いデッキ構築型ローグライクをやりたい人はスレスパをやればいいし、可愛い女の子が見たいならいくらでも無料のソシャゲがあるし
    このゲームをやっている以上このゲームが好きでやっているんだから、それにケチをつける人が煙たがれるのはまあ妥当に思える
    もし応援の気持ちを込めてあえて苦言を呈しているつもりで愚痴を言っているなら、その愚痴が周りの士気を下げて応援に反する効果を出していることに気付いてほしい
    41: 2026/04/11 00:13
    アラシなら、炎のコマぐらいの芸は見せてほしい
    ノーブラボイン打ち も可
    と思うジジイなのであった
    40: 2026/04/10 22:50
    ただのコミュニティ荒らしやろ
    ぷにスレからリンクで来れるんで色々変なのも紛れるさ
    39: 2026/04/10 22:45
    全肯定しか許さないマンに気を使ってポジティブな話題提供してくれって誘導したのにダンマリでまた全肯定しか許さないマンしてた時はお前ふざけんなよとは思ったね
    38: 2026/04/10 22:11
    批判も不満も言ってない書き込みにまで文句言うな!とか言ってて笑うよな
    37: 2026/04/10 21:29
    雑談板で批判は認めない愚痴板いけって言ってくる奴って普通に荒らしの類だろ
    ゲームの現状について純粋な所感を述べているだけなのに
    愚痴ぼやきとかネガティブな名前ついた場所になんでわざわざ押し込められないといけないんだよ
    誘導の理由も俺が愚痴やマイナスの意見を見たくないからとか話にならないだろ、そんなこと言うなら自分だってお前の自治風荒らし行為を見たくないからどっか行けって言いたいわ
    36: 2026/04/10 20:50
    シナジーじゃなくて結局単体でほぼ完結してるキャラばっか増えてくのがかなり厳しい
    35: 2026/04/10 20:02
    雑談の方で批判は認めないみたいやつ増えてきてるから順調に人が減ってるのが分かるのが悲しいね
    上方修正を敵も上げるせいで上方されてない奴が実質下方になってて運営の悔しさでて来てるから変な擁護が大きくなると終わる
    某狩ゲーで見た流れ
    34: 2026/04/10 18:29
    TOPに直リンが無いので相対的に平和ね
    カフェもポップアップストアも行きたいけど東京かぁ…予定組むか
    33: 2026/04/10 16:24
    愚痴板の方がなんか平和に感じるという愚痴を吐きます 愚痴板の方がなんか平和!
    32: 2026/04/10 08:26
    むしろ今の低空飛行に見えるので想定内か想定より売れていると思っているよ
    31: 2026/04/10 05:08
    >>29 めっちゃ稼げてるのかな?からのセレニエル以降大丈夫かこれ...?が同時に来る
    30: 2026/04/09 22:28
    将来がすごく不安なんだ…
    スキップの実装状態から想像すると

    アプリ内部がスパゲッティとか九龍城

    なんで、何かイジるたびに不具合の嵐・デスマーチなんよね
    例:闘技場部分をゼロシステムカオスへ移しただけでセリフの画面位置がズレる
    これはシーズン5ぐらいでメンテが1日作業になるんじゃないかな
    29: 2026/04/09 21:43
    んー
    Xの某記事を見ると「まあ、嘘は言ってないけど...」って感じだね。
    カオゼロは5ヶ月運営、某大手IPは3ヶ月経ってないらしいし。
    何より過去の栄光に助けられてる感が否めない。リコール回以降の瞬間火力の下がり具合が実状だから。

    シーズン2の低迷期(リコール回、ティペラ回)の売り上げ(世界)は瞬間火力250k$〜70(-10〜20)k$の台形則。荒い台形近似で過大評価を加味すると、月4.3~4.5M$。
    ⇔Gomo-iさんの(日本)売り上げ推定は全体の31%、辻褄は合う。

    つまり『低迷期でも(世界)売り上げは月6〜6.75億円』
    意外と悪くなさげ?(楽観)
    リタ、ディアナ回は横ばいと予想ちょい下がりと予想。

    リコールから始まるシーズン2、よう耐えた感じだね。
    ハフバで前回と同じくらいの火力、続く恒常回でナージャ回と同じくらいの成績まで回復してくれたら、嬉しいね。
    懸念点は明確、不手際なく負担を軽減して行っておくれ...?

    コラボが来るとしたら日本とアメリカに刺さるIP、エピナナのシェア率知らんけど自社コラボも十分あり得るのかぁ(個人的に内輪ノリはやめて欲s...)
    28: 2026/04/09 20:17
    戦略もデッキも関係なく鉄鋼剥がせるキャラ持ってないとダメージ与えられませんよはなんでそれでOKだと思ってるんだ
    27: 2026/04/09 19:20
    シーズン2の亀裂ボスは明らかにプレイヤーを大勢ふるい落としてしまったでしょ
    無限反撃くらう中で鉄鋼ギミック外せないとイージーすらまともな戦闘にならなかったし
    雰囲気プレイしている層はあれでスッパリ足切りされたよ
    人が減った?当たり前だろ……
    26: 2026/04/09 18:52
    それにしても毎度適性の作り方がちょっと良くない。前回の繭もそうだったけど、条件を満たすまではダメージがほぼ出せないってのはね…
    条件満たさなくてもいけるけど、条件を満たすとダメージがかなり増幅するよっていう形式にしないとこういう不満は出て当然だと思う
    25: 2026/04/09 18:49
    みんなが壊れた強さでキャッキャッしてた頃が懐かしい、どうしてこんな運営の考えたバランスを押し付ける方向に、最初にそういう運営だぞって言われてたのを思い出したよ
    24: 2026/04/09 18:15
    >>23 君が初めて見た擁護派第一号だ
    23: 2026/04/09 17:24
    >>16
    他ソシャゲの高難度と比べたらまだ面白い
    22: 2026/04/09 16:34
    >>20
    セーブデータに「表示 / 非表示」を切り替える機能で良さそう。
    上位勢で隠したい人は隠せるし、気にしてない人のデータを参考にさせてもらえば上位に挑める。
    スコア50万は隠す必要性がないから真似できる。
    21: 2026/04/09 16:20
    >>20
    これ以上ストレス要素増やして分断煽ってなんの意味あんの...?
    アイツが流した!あいつが非公開のデッキ公開してた!あいつら情報共有してる!って地獄の民度になるのわかりきってるだろ
    20: 2026/04/09 16:13
    >>18
    やるならマスター以上非公開で未満公開あたりですかね
    19: 2026/04/09 15:50
    大亀裂は半数以上が50万超えてない、報酬だけ貰えればいい層ですら取れてない可能性が高い現状もう無理だろ
    運営はアメとムチが下手
    18: 2026/04/09 15:42
    デッキ伏せなんかしたら惰性で続けてる層が全滅するだろ
    むしろ公式が推奨してんのに
    17: 2026/04/09 15:24
    むしろ今でも活動している公認配信者達は頑張って楽な方法や新規向けのを拡めていってくれ
    16: 2026/04/09 15:03
    大亀裂面白いって言ってる人見たことねーからな
    つーか別に大亀裂のスコアタは良いけどとにかく妨害と持ち物検査ギミックで既存キャラ使用不可でプレイヤーにストレス与える環境にするのがダメダメすぎる
    15: 2026/04/09 14:13
    デッキ伏せた所で稼ぎ目的の配信者とかが公開するから意味無いでしょ
    大亀裂自体が大いなる失敗コンテンツであったことを認めるところから始めないとモームリ
    14: 2026/04/09 12:46
    弾丸系育ててなかったので次シーズンはイバラの道
    あ、ガチャ爆死の副産物でやっとレノア引いたのは少しマシかw
    でもなー、リソース足りない
    13: 2026/04/09 11:35
    1カオスで本命1+妥協2デッキが作れるくらいまで緩和して
    大亀裂はデバフじゃなくバフでメタを回す、ただし使用キャラのみ公開デッキ公開なし。
    とかにしてくれないかなー。運営の金にならない? そうだね、ごめん…
    あと、レイド形式が欲しい
    12: 2026/04/09 11:13
    エピナナは伸び伸びやっていて羨ましいのぅ……やっぱ開幕燃やされたのが問題か
    11: 2026/04/09 10:54
    最初はローグライクで俺TUEEE状態になったデッキで更に腕試しできるのは良いなと思ってたが、今は目的のデッキを作るためにランダム要素を受け止め続ける印象になってるんだよなぁ。パ○プロ、○マ娘、学○スが嫌になって辞めた理由と近くなってきている。
    やっぱりカオス内を進めたマス数を競うとか、カオス内でスコアを出すとかで実際にローグライクをプレイしているカオスの部分を楽しくするべきな気はする。
    予め準備してから結果を見る、というのはシミュレーション/歪み・大亀裂でお腹いっぱいだから、前期イベの闘技場も最初に6枚選ぶんじゃなくてランダム3枚選出で1枚ずつ増やしていく形とかの方が楽しめたと思う。
    10: 2026/04/09 10:27
    将来的にはわからないけど現時点で男性キャラ実装予定ないって公式発表だからないよ
    9: 2026/04/09 10:24
    いい加減男キャラ来てくれよー
    爆乳キャラばかりで逆に没個性的な感覚に陥る
    8: 2026/04/09 09:45
    もう何度でも言われてると思うけど「デッキ構築ローグライク」じゃなくて「デッキ構築(の為に)ローグライク(させられる)」なのホントよくない
    7: 2026/04/09 08:08
    別に持ち物検査があるのはソシャゲだからしょうがないとして、復刻がないのは正気の沙汰と思えない。闇鍋で引けというのか、頼むよ運営。
    6: 2026/04/09 07:30
    今回のファイアブレイクや潜在追加のようなこまめにデータを整理していたり全キャラの潜在開放を目指していたちゃんとしたユーザーが馬鹿を見る仕様はやっちゃダメなのだわ
    5: 2026/04/09 03:56
    なーんかハフバのキャラエピックセブンのキャラらしい?
    やってねえからわかんねえよ
    4: 2026/04/08 21:44
    セレニエルがほしい!
    3: 2026/04/07 23:58
    仮天の闇のゲームが始まるうぁぁぅあうあう
    お願い...早めに来て...
    2: 2026/04/07 22:44
    大亀裂の高難度化や勲章の縛りプレイの強要
    運営はプレイヤーに嫌がらせしたいのかな?
    1: 2026/04/07 13:12
    いまさらだけど、高難度カオスのペナルティ「油断」って、
    きっちりナイン・リタのメタだよねえ
    キーカード持ってかれると立て直す前に倒されちゃう
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    E W K A M
     
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