カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの愚痴ぼやき掲示板です。

    「曖昧な記憶のpt超えちゃった…」「ラストまで閃かない…」的なのを書く場です。適当に使ってみてね。

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    300: 2026/07/29 21:18
    もはや某ゲームみたいに尻ゲーになっちまったからな
    299: 2026/07/29 21:00
    ヒルデの戦闘アニメーション、エロいよりも先に上半身と下半身の接続気になるとか
    その姿勢を維持して射撃できんのかとか反りすぎで腰痛めそうとか思う自分が嫌
    レノアやミカみたいなのが良かったんだけどな
    298: 2026/07/29 08:46
    >>294 構築ゲーであること、今回のはシーズン縛りを撤廃したことが原因
    297: 2026/07/29 00:01
    巨乳好きが多いだろうし、収益的に冒険する余裕がないのかも。控えめを出すようになっただけでもマシなもんだ
    ただ奇乳寄りが多いのはなんとかしてほしい
    296: 2026/07/28 23:04
    貧乳巨乳貧乳だったら絶対巨乳が売れるんだから限定性能貧乳に分けてくれても良くない?セレデマに続きマジで露骨
    パートナーばっか貧乳でついにプレイアブルかつアタッカーの薄めな子来た思ったらこれとかもうちょっと気分よく金払わせてもらえんかね
    295: 2026/07/28 22:20
    もうエロ売りから戻れなさそう。ユキやチズルはもう見慣れたんだけどこいつら露骨すぎる
    294: 2026/07/28 16:01
    ここの運営の誰か一人でもスレイザスパイアを触って最終ステージ遊んだりした事があるなら調整なんて難しいことくらい分かると思うんだけどな。
    てか毎回のようにインフレ気にして調整するなら何のためのシーズン制なのかもよく分からん
    293: 2026/07/26 21:49
    前田はなんかあった時のサンドバッグの役割になるのも目的だから
    292: 2026/07/26 20:02
    >>290 管理人が冷笑系やったら堪らんやろなw
    291: 2026/07/26 18:58
    生放送やるのかな 前田と青汁かわいそう
    290: 2026/07/26 17:29
    ここもアホが自演してそうで草
    289: 2026/07/26 12:47
    >>288
    それをインフレだー!インフレしたらゲーム寿命が縮むんだーっていう層がおるから
    288: 2026/07/26 12:05
    ペルソナ周りって、他のシーズン要素をアッパーすれば済む話じゃないのか?実際どうなんだ
    287: 2026/07/26 12:04
    >>286 と思ってたけど全然そんなことなかった
    286: 2026/07/26 12:03
    >>285 こっちの板の方が平和とかいうよくわからない現象が起きてる
    285: 2026/07/25 15:34
    やめてからも何かあったら覗きに来ているけどおもろいね、ここも当たり前の用にレスバ祭りになっているし、なるべくしてなった感がすごいな
    284: 2026/07/25 15:23
    連投してるけど
    そもそも、同じセーブデータだけで回ってると楽しくなくなってこないか?
    新しいシーズンでこうやったらこのキャラ強くなれそうって考えるほうがワクワクするわ
    283: 2026/07/25 15:21
    流石に使えなくなるは言い過ぎだな
    常設コンテンツだけ使えるぐらいでちょうどいい
    282: 2026/07/25 15:20
    ぼやきから文句になってるよ・・・
    もうええやん、文句言うぐらいならゲームやるなよ
    楽しくやろうぜ

    そもそもソシャゲはインフレが当たり前なんだし
    この手のゲームは調整がほかのゲームと違って段違いで難しいんだから
    それをソシャゲでやろうってんだから少しぐらい目つぶってやれよ

    ましてやシーズンっていう旬を扱うんだから
    その時が最強!っていうくくりでいいんだよ
    なんだったら個人的にはシーズンセーブデータは使えなくなるぐらいでマジちょうどいい
    アイテム使用でめちゃめちゃセーブデータ作りやすくなったし
    281: 2026/07/25 14:16
    >>278 デフレ環境がおもしろいことを証明してから言ってくれ
    280: 2026/07/25 11:44
    会話成立して無くて草
    279: 2026/07/25 11:02
    >>278
    ナーフして一定の水準にし続けてもそれが当たり前になるだけじゃん

    当たり前になったら面白さないんだよね?お前全然論破出来てないよ?
    278: 2026/07/25 08:31
    >>277 それが当たり前になったら面白さなんてねえんだよドパガキ
    277: 2026/07/24 21:41
    >>276 事実、シーズン3盛り上がったよな。デフレじゃ何も盛り上がらん。適正なバランスでやってくれるのが理想だけど、それが無理だったからこうなってるわけで。
    276:1 2026/07/24 19:30
    >>273
    ペルソナ刻印で旧キャラのレノア、ルークも強化入ってよかったすね、ズン3がなきゃルークはペチペチ、レノアはドローしてるだけだったな

    インフレありがとう
    275:1 2026/07/24 19:27
    >>273
    セレもナインもシーズン終わったら別に活躍してないし、シーズン中楽しく使わせてくれたらいいよ

    デマリは後半亀裂のギミックで潰されたから早かったな
    274: 2026/07/24 19:25
    >>271 あのナーフで置き去りにされるのは作ったセーブであってキャラじゃないぞ
    インフレはセーブもキャラも置き去りにされるからむしろ悪化しとる
    273: 2026/07/24 19:24
    >>272 旧キャラが置いて行かれる速度が違うって話なんだが分からんか
    272:1 2026/07/24 19:20
    >>270
    それなら新キャラ性能を既存キャラ程度に抑えれば済むだけの話だから、わざわざズン3の価値下げて批判くらいながらやる事ではないよね

    新キャラ性能下げたら売り上げが下がる?じゃあ売り上げが1番大事だしシーズン要素による旧キャラが置いてかれる事は気にする必要ないね
    271: 2026/07/24 19:18
    ナーフでシーズンキャラを置き去りにするのがインフレでシーズンキャラを置き去りにする方向に変わっただけで
    炎上の根本であるシーズンの努力が無駄になるというのは一切改善されないんだよね
    典型的なドア・イン・ザ・フェイスです
    270: 2026/07/24 19:12
    >>269 シーズン要素がインフレするってことはそれに合わせて新キャラもインフレする
    つまり、S3基準でインフレするこれからは今とは比較にならないほど旧キャラ達は置いて行かれる
    基本性能の時点で圧倒的格差が生まれるから全員平等にシーズン要素の恩恵受けても意味ないの
    269: 2026/07/24 19:05
    >>268
    シーズン要素は全員平等っすよwwなのに既存キャラが置いてかれる?

    まぁシーズンパワー上がって過去シーズンデータの価値が下がるとかなら言いたいこと分かるけど、ナーフで価値下がるからナーフするなって層に「ナーフは妥当」って言ってる立場の人がそんなこと言わないっすもんね?
    268: 2026/07/24 19:00
    >>265 既存のキャラがどんどん置いて行かれるからインフレのが格差ヤバイよ
    今救われてるキャラは今の一瞬だけ救われてるだけ
    267: 2026/07/24 18:50
    >>266
    全体が同じだけ上がったら意味なくて草

    お前は複数ある内の1つだけ他より少ないってなったとき全部に同じだけ足すんか?
    266: 2026/07/24 17:47
    底上げは変異コアの方で全体的にやろうとしてたんだわ。それでシーズン3のパワーが突出しているから下げて平均化を狙っていただけ
    265: 2026/07/24 17:38
    格差といわれるけど現状のバランスだとナーフした方がむしろ格差広がるし使用できるキャラもロールも減るんじゃね?
    ナーフした上に底上げしてくれるのが一番だけど厳しくないか
    264: 2026/07/24 15:01
    >>261
    ナーフしゃーないって言ってるやつは毎シーズン頑張らないけど、ナーフキレてるやつは頑張ってたやつだがらインフレしてもついてくよ
    263: 2026/07/24 13:29
    もうゲームバランスとかある程度放って良いから色々なキャラの絡みやパートナーのユニグラム化とかでキャラゲー要素をもっとx2強くしていこーぜ
    262: 2026/07/24 13:23
    むしろ今回の件で一番ダメなのが朝令暮改なことだけど
    元々ナーフなんてしたら反発受けるのわかり切ってる話なのに
    261: 2026/07/24 13:20
    ゲームバランス全体を見たナーフ内容は割とまあそんなもんだよねって感じだったし
    1シーズンの努力を守って過去を完全に置き去りにして格差がどんどん開くインフレを受け入れるのか
    1シーズンの努力を捨てて過度なインフレを起こさずある程度は使えるキャラを多く保つのか
    どっちが良かったんだろうね~とは思う。正直後者の方が嬉しい人多い気はする。けどまあ、流石にちょっと時間かけて頑張った人のこと軽視しすぎでしょ。
    素直に意見を聞いてごめんなさいできたのは偉いと思うけど、言ったという事実は無くならないし、この調子だと長生きしないゲームになりそうだよね。オルレアに関しては持ってないからわかりきってない。
    260: 2026/07/24 08:35
    >>259
    5chに帰れゴミニート
    259: 2026/07/23 23:13
    ペルソナ、刻印よりオルレア、装備のナーフを優先するんかーい🤣
    258: 2026/07/23 23:12
    一部の調整は的確だったと思うから全面撤回は安直だなぁ。重複不可とか重複してる分は変更アイテム配るとか無にならない方向で調整したら良かったのに
    257: 2026/07/23 22:38
    調整自体は理解できるし割と必要だったと思う、数値の調整が極端+説明不足な面が気になってたけどさ
    256: 2026/07/23 22:28
    出撃の方は調整し易いだろうからそちらが軸になってきそうだ
    これで満足か?俺は嫌だね。
    運営ちゃんもアンケート取ろうよ。
    255: 2026/07/23 22:23
    ここの運営はギミックで既存のデータを産廃にさせてくるから、バフ量がいくらあろうが関係ないよ。
    欲望カードと渇望のギミックがなけりゃまともに戦えないようなギミック積んだボスが出てくるだけだろ。
    254: 2026/07/23 22:09
    妥当だったズン3ナーフから中途半端なインフレ路線に修正させたのは相当罪深いぞ
    数字の賞味期限が短くなる分、数年保つのかさえ怪しくなった
    253: 2026/07/23 21:45
    ナーフ撤回っていうかシーズン4以降を3のオーバーパワー前提に調整します!ってインフレ宣言だろ
    シーズン3ちゃんとやってたか?カウント増加でダメ+50%を最大9個(+450%)に攻撃ペルソナ光刻印5個×15%*2の+300%バフ2枚で+600%の合計1050%が前提の世界になるんだぞ?
    252: 2026/07/23 20:55
    好きなゲームがボロクソ言われるのは辛いから掲示板からは離れようかね
    次に覗いた時には良好になってるのを願う
    まぁどうせ混沌カオスなままだと思うけど
    251: 2026/07/23 20:53
    >>250 それな
    てことは近いうちにエンドコンテンツの難易度調整も来るな
    そこぶっ壊しちゃうからS3ナーフしようとしたわけだし
    結局不満は出るし手間が増えるだけな気するなぁ
    250: 2026/07/23 20:44
    ペルソナに関しても、調整自体は納得してて大幅下方に不満があったから、調整自体をやめることなかったんだけどな。
    249: 2026/07/23 20:42
    正直オルレアに関しては選択チケで補填よりちゃんと強化も含めた調整の方が欲しかったんですけど
    248: 2026/07/23 20:14
    >>247
    装備オルレアはナーフ確定
    シーズン3のシーズンパワー調整撤回=ペルソナやろ
    247: 2026/07/23 20:11
    反応みた運営の対応来たけど結局ペルソナと装備の調整撤廃なしでなんも反省してない
    246: 2026/07/23 17:55
    >>245
    悔しそう
    ママに泣きついてこいよww
    245: 2026/07/23 14:09
    意味のわからない謎擁護が始まるとこみると、もう察するもんがあるな
    244: 2026/07/23 13:07
    無課金および継続的に一定額を課金し続けないプレイヤーには10石たりとも配布したくない意志を感じる
    最上位層はどうせ毎回新キャラ完凸してデータも作り直すから今回の調整無関係よね
    243: 2026/07/23 12:56
    必死に文句いってんのゲームが人生のニートだけだろ
    242: 2026/07/23 11:06
    判断が遅かったせいで、被害者数がとんでもないことになったな
    241: 2026/07/23 09:57
    個人的にはナーフがあること自体はまぁしゃーないかって感じではあるけど判断が遅い上に内容が雑過ぎるんだよな
    240: 2026/07/23 09:51
    >>236
    毎シーズンデータしんどいって言うのはやり込んでないやつだろwww
    239: 2026/07/23 07:43
    やり込み勢の意見でシーズン制限撤廃…?逆では?
    やり込み勢からしたらメリット0なのに
    238: 2026/07/23 07:26
    >>226 潔いっていうかオルレアをどうしたいのか運営に説明してほしいわ運営にこの手の戦闘員は調整できないのかもしれないティペラが逃げ切ったのは謎だけど
    237: 2026/07/23 07:24
    周回ゲーで装備とか装備刻印ナーフすんのはガチで終わってんだわ、最初からまともな調整すればいいのに流石に今回ので何かしらの補填やひらめきアイテム配らんのは終わっとるわ
    236: 2026/07/23 03:32
    全シーズンのセーブデータ利用させろってやりこみ勢の意見でシーズン制限外したから、無駄に今までのシーズンとカードパワーを合わせることになって、やりこみ勢が発狂してるって、もはやギャグだろ
    235: 2026/07/23 02:58
    >>233 ナーフを想定して作る人なんてそういないし、それが当たり前になったらただの設計ミスだし運営の落ち度だよ。発狂してる人をなじる理由にはならない。
    みんな配られたカードで作ってるだけなのに、そのカードを後出しで弱くしますって言われたらそりゃ萎えるよ。
    時間もかかるし後で編集出来ないってなったら尚更ね。
    234: 2026/07/23 02:47
    装備もペルソナもキャラも軒並み想定外のゲームで草
    運営なんなら想定できるん?
    233: 2026/07/23 02:21
    お気持ち動画然り、今回のナーフに発狂してる奴が多いのが意外だわ。想定を超える要素に関してはナーフするってトレカシの時点で分かってたし、あれよりも強い上にキャラ依存でもない要素なんて当然ナーフされるに決まってるだろうに。
    オルレアに関しては、以前から持て余してる感じはするが。
    232: 2026/07/23 00:52
    >>228 >>229 ほんとにその通りだと思うわ。強すぎたからナーフは理解できるけど、じゃ他のところで強くしてよって話だよな
    231: 2026/07/22 23:12
    なんかカオゼロのプレイヤーって他のプレイヤーの遊び方を理解できない人多いな。その上、そんなんやってて暇人なんか?みたいな余計な一言も付ける
    230: 2026/07/22 23:03
    「今後育成・運用する必要がない」とユーザーに思われるのを容認するのは、寛容というべきか愛がないというべきか…
    別の部分を強化しても良かっただろうに
    229: 2026/07/22 22:58
    >>228 普通は上限付けるナーフの代わりに保存一回あたりの効果量上げるバフするとかするよなー
    228: 2026/07/22 22:28
    >>227 途中で送信しちゃった
    選択チケよこせとか石よこせとかじゃなく代わりに何か強化も並行してよこすとかできたでしょ
    227: 2026/07/22 22:24
    >>226 これに関してはあの補填内容は自分もどうかと思う
    226: 2026/07/22 22:11
    今回の調整により、オルレアを今後育成・運用する必要がないとお考えの場合は、レベルや潜在力の育成に使用した育成財貨を返還できるよう、育成回収機能を実装予定です。ファーストの皆様へ、改めてお詫び申し上げます。
    適当にガチャ回してれば手に入る星4と星5のナーフ対応が同じなの笑える。"今後育成・運用する必要がないとお考えの場合は"って選択チケットや星5確定で選んだ人も居るだろうにユーザー馬鹿にしすぎ。
    225: 2026/07/22 20:23
    配布のしょぼさ見るに軽い気持ちでナーフしてるんだろうな
    224: 2026/07/22 14:33
    今回石配布0!!!!????
    223: 2026/07/22 13:13
    今後に実装予定のマルチでも悪さをしかねないからってのもあるのか?
    それでも、せめてペルソナカード削除コアを30くらい無償配布して欲しいわ
    222: 2026/07/22 12:09
    >>221 拷問と悪夢が弱体されて、手数キャラに確実に影響ありそう。すごーーく前向きに捉えると迅速の価値があがったくらいかな。
    221: 2026/07/22 11:49
    >>220 数値のでかさは自分も気になったな。というか、あれだけ手数多いキャラ実装しておいて、直前にフェイも実装して、インフレが進んでいるのでナーフしますはちょっとよく分からなかった。ディアナとハイデマリの時点で気づかなかったんか。今回、全キャラに影響あるせいで話題になってないけど、フェイを引かせてからナーフしてるの冷静に考えてヤバいと思う。まあ、弱体化はいいんだけど。だとしてもフェイの火力ビルドを考えて引いた人もいるだろうに。ってか俺がそうなんだよなぁ。ドロービルドで組むつもりなかったから、引く気のないキャラ引かされた感あって辛すぎる。ナーフ幅おかしいって。
    220: 2026/07/22 11:20
    >>218 シーズン2と比較して3が強かったのは理解できるから、弱体化自体はいいんだけど数値がでかすぎる。
    ペルソナとか半分未満の数値にされてて、さすがに意味がわからない
    219: 2026/07/22 11:04
    思うんだがオルレアだけはちゃんと補填しないとダメでしょ
    ただただナーフやぞ
    218:1 2026/07/22 11:01
    インフレ防止って目的は理解しなくはないけど修正するならシーズン始まって1週間、遅くとも大亀裂前半終了に合わせて実施すべきだし下方修正の幅が大きすぎる…βテストじゃないんだから実装する責任を持って欲しい。拷問道具箱が強すぎることなんて他の装備と見比べればすぐわかるでしょ。もうインフレは気にしすぎないで行くんだなって理解してたのに
    217: 2026/07/22 08:06
    >>214
    3分で援護レスとか自演ですと言ってるようなもんだと気付けないのチンパンジーは笑
    216: 2026/07/22 07:36
    >>215 ここの運営は毎回のように自分たちでまともな調整できないのに、想定外の出力を出されるとリワークと称したナーフ走る残念な運営だから仕方ないね。
    215: 2026/07/21 22:26
    リリースから一年持たずにもうガタガタなんですか
    214: 2026/07/21 22:21
    >>213 自分の置かれている環境からでしか物事を推測できないんだろうね。
    213: 2026/07/21 22:18
    >>212 まだこんなやついんのか
    212: 2026/07/21 22:10
    >>211
    底辺職落ち着け
    211: 2026/07/21 21:57
    >>209 なんでキャラの話になってんだ?
    行間すら読めないなら出てくんな。
    210: 2026/07/21 21:56
    ガチャでシーズンの間楽しむならそれこそシーズンパス配付にするとか色々あるだろ、なんでこう露骨にイベントすら楽しめない設計にすんだよ
    209: 2026/07/21 21:50
    新キャラ引けないゴミに人権はない、当たり前の話やろ
    208: 2026/07/21 20:50
    強ツヨデータ作って楽しーってしてるのにシーズン終わったらナーフされると
    何のためにセーブデータ作るのか分からなくなってきたよ
    207: 2026/07/21 20:26
    テスト不足でしたはいいんだけど、今後どうするか書いてくんねぇかなぁ。これからどうするっていう対策案書かなかったらまた同じことするだけやぞ。謝罪だけは立派で対策なにもしないでその場しのぎだけするのは、クビにしたい新人によくある傾向
    206: 2026/07/21 20:09
    ペルソナでわりとマシになってるキャラも居たのにねぇ
    まー過去シーズンのカオス潜られるのも良くないし、大人しく強い新キャラ引いて新しいカオス潜ってねってことかな
    205: 2026/07/21 19:08
    流石に今回のペルソナと装備刻印のナーフ対応はゴミだしバフのスタック上限つくのセーブデータ作る幅減って萎えるなどんどんキャラの地のスペック以外話にならなくなるじゃん
    204: 2026/07/15 21:18
    >>203 ありがとうございます。そこそこ初期からやってたのに知らなかったです・・・。やってみます
    203: 2026/07/15 14:23
    >>200 STOVEの公式コミュニティで定期的にやってるクイズイベントの事を言ってるんじゃない?
    クイズの回答とSTOVEのユーザIDをコメントすると、しばらくした後にゲーム内資産(ユニットや経験値素材等)がメールで届くってやつ
    始めたばかりはともかく、ある程度キャラ育成終わっちゃってると
    やる意味も薄い程度には報酬しょっぱいから、カオゼロはやっててもコレはやらない層は多いと思う
    202: 2026/07/15 00:44
    新ストーリーでカリーペとメイリンの話削除されてないか?見逃してる?
    201: 2026/07/14 23:40
    良いセーブデータを作りたくてカオス周回してるんだけど、装備入手イベントやカオス専用カード周りは、手動で周回するメリットをもう少し増やしてほしい。
    今のところ「さっくり運ゲーを回すか、じっくり運ゲーを回すか」の違いでしかなくて、そこが惜しい。
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    J U F I​ W
     
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