カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。

    まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。

    • いつも気持ちよく利用してくださりありがとうございます。でもwikiというみんなの意見交換の場所なのでいろんな人がいますよね。公園や市役所に時折り不審者がいるのと同じで、開かれていて人の多い場所には不審者が寄ってくるもの。なのでそういう人見かけても無視してね。

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    3700: 2026/07/26 07:54
    >>3699
    言い返せないから妄想で自演扱い…哀れだね〜
    3699:1 2026/07/26 07:50
    >>3696-3698 自演してるほうがヤバいよ君。相手にされないからって顔真っ赤にしないで落ち着け
    3698: 2026/07/26 05:00
    >>3695
    頭悪いな〜、論点もズレてるし馬鹿過ぎて笑えるな
    3697: 2026/07/26 03:53
    >>3695 全員がちゃんと課金する優秀な個体ばっかならそもそもプレイ自体に基本料金取るようにした上でガチャさせるわ
    基本プレイ無料になってるのには踏みつけさせることに意味があるんよ
    ちょっとでもソシャゲ業界に居たならKPI指標としてPUUやARPPUだけじゃなくてDAUやMAUも複合的に見るやろ
    3696: 2026/07/26 01:22
    >>3695
    む、無カスだ…!
    3695: 2026/07/26 00:21
    >>3674 無課金者は被差別階層として存在意義があるって…書いてて悲しくならん? そこまでして無課金乞食がしたいん?
    3694: 2026/07/25 23:42
    初期組と違ってなんだかんだいい凸効果貰えるようにはなってるよな
    3693: 2026/07/25 22:54
    話題にあがらないけどリンやリタも完凸いいなぁと塔で使ってたら思ったよ、デッキ回し上手くいかな過ぎて
    リンは黒雲用のカード端折れたり手数ば減らせたり、リタは超越中の記録獲得とか安定材料あって裏山
    3692: 2026/07/25 22:04
    完凸圧倒的にヤバいのはテネブレア
    デバフ枠の乗算だから脆弱無ければそのままダメージ40%あがるし脆弱込みでも27%だからな
    3691: 2026/07/25 21:27
    >>3688
    元々有利属性だったのとスコアは途中から伸びづらいからな(上位は毎回接戦だし)、セレみたいに開幕レーザーとか、凸で差が生まれるならその辺になるんちゃうかな
    3690: 2026/07/25 21:06
    >>3689
    セレニエルは2凸が便利で4凸でちょっと強くなる程度で完凸はおまけだよ
    3689: 2026/07/25 20:51
    完凸ヤヴァイキャラって現状殲滅マンとHDMIネキ?
    3688: 2026/07/25 19:48
    大亀裂はむしろ意外と完凸の影響なくね?
    ハイデマリとか無凸も完凸もそんな変わらなかったぞ
    3687: 2026/07/25 14:31
    大亀裂は最終的にダメをどれだけ漏れるかだから完凸できる課金者が有利だよ!
    尚、データを作る時間を取れるかは知らないよ!!
    3686: 2026/07/25 14:26
    それは煽るから煽られ返されているだけでは?
    3685: 2026/07/25 14:26
    やり込みに無課金も課金も無いよなぁ…
    3684: 2026/07/25 14:23
    課金者を煽る無課金さえいなきゃいいわ
    けど大亀裂でだいぶ煽り入る奴おるねんな
    3683: 2026/07/25 14:15
    まず突っ込みどころとして、どこの掲示板でもいるけど文句いってるのは課金層じゃなくて無課金層とか思い込んでる人謎すぎる
    3682: 2026/07/25 14:14
    >>3675
    生活保護受けてそう
    3681: 2026/07/25 12:53
    ランキングはむしろかなり頑張っても割と上に人がいてまだこんなにガチ勢いるのか…って驚いたけどな
    3680: 2026/07/25 12:40
    やり込み無課金勢とかいうもっとも不要なゴミが自己主張しなきゃそれでいいよ
    お前が金の代わりにかけた時間のコストなんか知るかよ
    3679: 2026/07/25 12:02
    運営がランキング好きすぎるせいでこれ全然人居ないのでは...?が実感出来てしまうのがな
    3678: 2026/07/25 11:28
    今回は無課金の俺にとっちゃ関係ないしどうでもよかったな時間かけて作ってないし、どう転んでも基本報酬はほぼ取れる設計になるだろうから
    プレイ時間長いほど課金率は高くなるからそりゃ納得できない人いてそうなるよなって感じ
    3677: 2026/07/25 11:00
    まぁ今回みたいにぐちぐち言う無課金は目障りだけどな、ライト勢〜とか書いてあったりでお前なんやねんってなる
    3676: 2026/07/25 10:46
    無課金者が文句言うけどたまに餌を与えるのが良い気がする
    やっぱ人口居ないと話にならない
    3675: 2026/07/25 09:50
    >>3673
    納得出来ないなら「ソシャゲにおける無課金者の重要性」とでもググってみるといい
    3674: 2026/07/25 09:00
    >>3673 横だが
    課金が優越するには下が必要で廃課金の下には重課金、重課金の下には課金、課金の下には微課金、微課金の下には無課金が必要。何故なら下がいないと優越できないから
    そしてピラミッドと同じく下がいなくなれば優越感無くなって課金しなくなっていく
    無課金が居なくなるのはその第一歩
    次は微課金が居なくなり、その次は課金が居なくなりと続いていく
    だから無課金はお前が思うよりよほど重要
    3673: 2026/07/25 08:47
    >>3672 会社によって数字が多少変動するが、利用開始から一度も課金しない無課金者がそれ以降課金する確率はほぼゼロになる期間てのがある
    その期間を越えた無課金は潜在的な客ですらない
    賑やかしにはなってるとは言うが、無課金者だから利用できるコンテンツの量や時間がどうしても限られるだろう?
    他のソシャゲも掛け持ちしてるんじゃないか?
    競合相手である同業他社の賑やかしもやってる無課金に何の価値があるんだ?
    言ってみろよ
    3672:1 2026/07/25 07:05
    >>3668
    今いる無課金者はただの無課金者じゃないぞ、時間を取られるやり込みに適応した無課金者だ
    ただでさえ、新規の定着が厳しいジャンルなんだからそれを乗り越えてきた無課金者は大事にせにゃならん、賑やかしすら居なくなったら本当に終わり
    3671: 2026/07/25 03:59
    >>3670 ×極光展開⚪︎極光解放
    3670: 2026/07/25 03:56
    オルレアのナーフって運営は極光展開ナーフしたくないからすると思うんだよね。トレサの治癒短剣もティペラを弱い性能で出したくないからナーフしたんだと思ってる。ティペラ1ターンに16回くらい治癒できるんだよね。
    3669: 2026/07/25 02:58
    配布しても課金してもどうせすぐメタで雑魚になるんだから変わらんやら
    3668: 2026/07/25 02:25
    >>3655 配布って言うか無課金者を厚遇するとコンテンツが衰退するだけなんよ
    優遇すべきは課金者と新規、または限定的に復帰勢
    無課金は客じゃない、只の賑やかしに過ぎん
    その辺の雑草でも食わしとけ
    3667: 2026/07/25 01:37
    なんなんだろうなあ、自分たちで生み出して世に放ったものをやっぱナシでナーフしようという魂胆はようわからんな。
    3666: 2026/07/25 00:51
    ヒョンソク...南無
    3665: 2026/07/25 00:20
    正直弾性は今の7に特に根拠がないのでやめて欲しい
    せめて15くらいにしてやって 7だとフェイのXカードが引っかかるんよね
    3664: 2026/07/25 00:02
    会社のトップ2人が辞めて状況が良くなるわけない。
    そんなん漫画だけだよ。
    3663: 2026/07/24 22:41
    >>3662
    カウント系ナーフしてんだからそもそも運営はカウント増やさせたくない訳だし、どうせつくから関係あらへん、ズン3ですらテネ接待でメイリン使いづらくする為に耐性を採用する奴らや
    3662: 2026/07/24 22:10
    ナーフ撤回した結果、弾性みたいに行動カウント増加無効が一生ボスに付くのが確定したな。
    3661: 2026/07/24 21:27
    サイコロで修正内容決めてるのかな?
    3660: 2026/07/24 21:04
    無インだとズン2は息苦しかったよ…
    喉元すぎてこんなもんか…となったが
    3659: 2026/07/24 19:42
    >>3620 s1s2潜ってないから知らんかったわw じゃあインフレ不要論者は一生s3潜っとけばええしアプデも要らんなw
    3658: 2026/07/24 19:36
    幾らインフレしても矛先は大亀裂と塔にしかならんからな
    だからこそなんでナーフしようとしたてのがあるが夢w士気40以上wwとか言ってる奴等が目障りだったんだろ
    3657: 2026/07/24 19:35
    元から前のキャラを殺すことだけを目的としたギミック多かったしなw
    3656: 2026/07/24 19:33
    >>3655
    ズン1 セレ ズン2 ナイン ズン3デマリ

    元からやんけ草
    3655: 2026/07/24 19:30
    まあインフレコースまっしぐらだろうね配布しすぎだから
    白猫みたいに毎回最強更新されてくんでしょ
    3654: 2026/07/24 19:15
    ナーフ撤回の大インフレ宣言にプロジェクト初期からのディレクターの辞任表明、端的に言って終わりやね
    3653: 2026/07/24 18:12
    >>3649
    グッズ展開亡くなりそうでしょぼーん
    3652: 2026/07/24 18:08
    PV見たけどいい感じの尻だったので引きます
    3651: 2026/07/24 18:07
    >>3649
    まあ、最初に炎上起こした諸悪の根源だし…これを機に良くなって…いくといいんだけどなぁ
    3650: 2026/07/24 18:04
    月に1枚交換チケ貰えるくらいじゃないと足んなくて草
    どんな計算やねん
    3649: 2026/07/24 18:00
    ヒョンソク辞任表明
    どうなっちまうんだこのゲーム
    3648: 2026/07/24 17:54
    こんだけ選択チケくれるなら恒常追加されるキャラは素体すら引かなくても良さそうだな
    3647: 2026/07/24 17:22
    ワシもアーデルいないの?って思って確認したらほんとにいなくて草
    地味なところでケチやなぁ
    3646: 2026/07/24 17:04
    交換券だれ交換しよ
    ティペラ欲しいけどなぁ、あの縞パンとバフ
    3645: 2026/07/24 14:43
    >>3639
    交換券の話してんのに交換対象じゃないキャラ挙げてるアホいて草
    3644: 2026/07/24 14:32
    >>3643
    出撃は鉄甲でも極強でも根絶のどれ選んでも楽でええね
    ティペラでやってるとあのバフが恋しくなるわぁ
    3643:1 2026/07/24 14:22
    >>3641
    私は出撃は鉄甲派かなぁ…30段階でも安定クリア余裕だからポイント補正ある時は稼がせて貰ったわ(なお、私は無凸な模様



    …チケットを使うキャラが一生選べない病
    3642: 2026/07/24 13:46
    あーもうヒルデ引くわ ぴちぴちスーツだいすき
    3641: 2026/07/24 13:45
    ナインって出撃やカオスなら根絶でいいしセーブデータで極強使うなら闘志使わないビルドでいいからシーズン2の頃はまだしも今だとあんまり闘志を指定して使いたい場面がないんだよな
    3640: 2026/07/24 13:33
    >>3636
    私ならナイン1凸だな、闘志がタゲ指定出来るのはかなりデカいと思う
    3639: 2026/07/24 13:33
    アーデルも4凸で世界変わるのでおすすめします
    3638: 2026/07/24 13:18
    デカパイではなさそうだけどやはり胸が控えめだとケツなんやなって
    3637: 2026/07/24 13:07
    >>3636
    ナイン1凸はそんなにだからティペラ2凸の方がいい
    3636: 2026/07/24 13:07
    配布の選択チケットでナイン1凸かティペラ2凸かで迷ってるんですが、皆さんならどっち?
    3635: 2026/07/24 13:02
    PV来てたのね
    十分エロいわ
    3634: 2026/07/24 13:00
    充分エロくね?このピッチピチのぼでぃスーツの後ろ姿を眺められるんだぞ
    最高じゃないか
    3633: 2026/07/24 12:57
    エロ担当は他の二人がやってんだから我慢しろ
    3632: 2026/07/24 12:55
    もう少し尻大きくしてくれ頼む
    3631: 2026/07/24 12:54
    かわいいけどエロさが足りねえ
    生の谷間くらい見せろ
    3630: 2026/07/24 12:53
    >>3622 入場時の3択のことならカオスのアップデート(未確認座標呼び出し)消せば確率下がるから一応なくせる。コデックス作るときの神の遭遇のことなら無理
    3629: 2026/07/24 12:50
    ヒルデかわいい。めっちゃ突き刺さったわ
    3628: 2026/07/24 12:47
    >>3618 最近プレイしてないだろ、人気ゲームでもないのになぜ居続けてしまうのか謎である
    3627: 2026/07/24 12:46
    >>3609 助かる
    3626: 2026/07/24 12:46
    >>3624
    うーん、ポイント節約にはなるけどリロールした方が早いからなぁ…やはり要望出しとくか
    3625: 2026/07/24 12:13
    >>3619
    昇龍は許されなくてよいから、火天を情熱カード使用数で倍率上がるとかにして欲しいよね
    3624: 2026/07/24 12:02
    >>3622
    基本邪魔だけど更新したマトリックスを直ぐに終わらせたい時には重宝するよ
    3623: 2026/07/24 11:54
    >>3620
    たれww
    3622: 2026/07/24 11:45
    そういや、カオスの神との遭遇?って消せないんかな…あれ邪魔なんよね
    3621: 2026/07/24 11:35
    面倒になったのはキルケンリタマラくらいだな
    3620: 2026/07/24 11:24
    >>3618
    シーズンコデックス効果は残るようになったのを知らない…?
    3619: 2026/07/24 11:16
    昇竜脚は許されないと思う
    デマリと合わせたらバグみたいなダメージでる
    でもそのバグみたいなダメージ出すの楽しいから釈放して欲しい
    3618: 2026/07/24 11:02
    >>3586 シーズンコデックス効果なくなるからs3行ってもペルソナ再抽選すら出来なくなるんだぞ
    次の調整ミスが来るまで一生虚無なゲームとか何を遊ぶんだよ
    3617: 2026/07/24 10:58
    胞子も昇竜脚も今なら許される気がする
    トレカシは許されない
    3616: 2026/07/24 10:53
    シーズン途中の胞子君ナーフで散々に叩かれたから学んだ結果なんだゾ
    3615: 2026/07/24 10:53
    >>3612
    これサービス開始直後に発見されて最初期から画像張られてたやつだぞ
    3614: 2026/07/24 10:51
    永続バフとか条件の割に効果がデカすぎるカウントバフとかもそうだけどそれ以外もナーフ対象になってんだから
    それら全部をシーズン開始直後に直せるぐらいならそもそもこんなアホな数字で世に出てこないんだよなあ
    3613: 2026/07/24 10:45
    >>3587 シーズン中盤にやるよりはシーズン後にアホダメージしゃぶった後の方がなんぼかマシって話じゃい
    再序盤で直すのが一番良かったのはまあそう だから最低限アナウンスだけはするべきだったって言ってんの
    そもそも現時点でs3数値ナーフされて困るコンテンツなんて絶叫135Fぐらいちゃうの
    3612: 2026/07/24 10:43
    >>3609 海外の人らこういうのどうやって見つけてるんだ それはそうとgj
    3611: 2026/07/24 10:40
    >>3610 クソきめえのはこんなところで晒ししてるテメエだよ
    3610: 2026/07/24 10:37
    まじでクソきめえなこういう底辺乞食ニートども

    628:名無しの艦長@アフィ転載禁止【レベル:313】 (プッチョイ 2rgz-oijy):2026/07/24(金) 05:32:50.30 ID:Ul+fO4E2
    ディアナまでとかきめぇ
    そういう悔しさ出すのがダメ
    こういう時は盛大に配って逆に話題にするくらいしろよ

    629:名無しの艦長@アフィ転載禁止【レベル:291】 (プッチョイ UJ7S-oIAT):2026/07/24(金) 05:43:56.78 ID:HkKtFuMY[4/5]
    >>628
    申し訳ない気持ちをちゃんと理解してるならアーデルまで配布だよね🥺
    3609: 2026/07/24 10:34
    >>3502 https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1owkh12/just_like_e7_they_way_they_put_clothing_on_is_on/
    3608: 2026/07/24 10:28
    そもそも今回のナーフって数字の大小が変わるだけで、何も変わらない気がするんだけど。
    基準がs3ベースになるだけで破棄2枚で+120%や1コス+150%を基準にするなら、同等バフ量のシーズン要素を用意するだけだし完全に死んだのはs1s2でしょ。
    ただs3を遊びつくした人ほどデカいダメージで目が肥えてしまったから数値下がるとおもんなく感じるのはある。
    って書いたけどシーズン要素のバフ量がデカすぎるとキャラ固有の能力バフ量ちっさすぎてどうでも良くなるのか。
    3607: 2026/07/24 09:59
    ヘアピン君だけは許してやってよぉ!!
    3606: 2026/07/24 09:42
    弾性強靭破棄をメタって夢はずっと禁止カードな未来がほぼ確定だな
    次のシーズンで持続ダメを売り出したいので今更だが士気も制限したんだろうてのは見えてる
    3605: 2026/07/24 09:37
    こうなったからには弾性の撤回の目はもうねえよ
    逆に弾性のお仲間は増えるだろうがな
    3604: 2026/07/24 09:35
    そんなことより早く弾性を撤廃してくれ~
    全敵に弾性つけるよりかはまだヒット数に上限つける方がユーザーの納得性も高くないか…?
    3603: 2026/07/24 09:29
    >>3597 『今以上に』OK?
    3602: 2026/07/24 09:29
    どちらにせよs4がs3以上になるから今s3でセーブ頑張っているやつは無駄なことしてるよね
    3601:1 2026/07/24 09:11
    >>3600
    アンケートは欲しいがゲームバランスに関してはユーザーの意見取り入れても碌な結果にならなそうだからなぁ…はたして、今回の件でナーフ撤回は吉と出るか、凶と出るか…
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    T W F U H
     
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