カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。
まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。
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お返事ありがとう。そこまでフル介護したら出るんですね。ベロニカは5000が限度だと思ってたのでときめきました笑
このベロニカには夢がある!
こういう画像ももっと出して欲しいね〜セレニエルとか普段の私服でイメージ変わりそうだし気になる…!
これ過去のカオス内部で落っことしたデータだったりします?
4枚コピーです。マグナで脆弱ループしてたので脆弱と捕食が乗ってましたね。もちろん両方クリで情熱弱点ですよ
ベロニカで瞬間1万ダメージは凄いなあ…!
装填はMAXとして、コワルスキー卿何枚使ったんですか?気になります
このベロニカには夢がある!
参考になんないですが、自分は妥協してLv.100未満のカオスのtire11~13くらいをナイトメアモードでtire上げて回してます。
高レベルのカオスが安定しないのと、周回できるキャラが限定されるのが無理すぎて・・・。
やっぱどうにかして火力で押し切るしかないのか……
疫病神さんほんとに疫病神で草も生えぬ
疫病神は攻撃当てると仮面がかわっていき最終的に無敵を挟んで士気もりマンになります。
アタッカーが手数で押すキャラ1人のみだと正直言ってしんどいと思われます
セレニエルでだいぶ上振れした時でも勝てなくて吐きそう
攻略サイトだと火力で押し切れみたいなの書いてるけど体力5万近いのをゴリ押しはキツイ
どなたか良い周回方法知ってたら教えてほすぃ
有害電波を浴びると神ヒラメキはふって来ませんよ?
脳内に住ませるならメイリンかマグナしかない!
どこかのサイトで頭にアルミホイル巻いて管理人されてる人に似ている・・・いや、気のせいか・・・。
ありがとう🙏
9山神は弾力で昇竜脚をメタメタにメタっているでございます!運営は私を"監視"しているでございます!
ですがその程度では私は止められないでございますよ!
重い一撃を繰り返せばボディブローのように山神でも削り取れるでございますよ!
オフならやる価値あんまりないと思うんだけど…。使えるんですか?
・第0研究所でも神の介入はある。
・第0研究所では(次元トンネルはあって当たり前という事なのか)カオス内の縛りルール解説で次元トンネルの説明は出ない。
・トグルをオフにしたカオスでも業火の種…燃ゆる生命のpt(交換所で使う緑色のアレ)とカオスアーキテクトは報酬に並ぶのでこっちでも稼げる。…あたりかな。
ただこうやって出されると、暫くは新キャラでコン来なくて済むな〜とか、★5秩序のコンをどう特長付けてくるのか?とか、お試し体験バトルが楽しみ〜とか…まぁ良くも悪くも期待しちゃうね
装備の厳選で迷っていたので助かりました!
効果発動に自身の攻撃が含まれるかどうかで言えば、含まれます。なので、攻撃した-次のターンは効果が発動しません。
このゲームの「味方」は自身を含めることが ほとんどですね。
バリスタの「ターン終了時」の扱いが 使用済みカードと墓地 みたいな可能性?
「ターン終了時」はターン間の特殊フェーズになってて、前後どっちのターンでもない扱いとか
ベリルの追撃とかも同様の扱いかも。検証できるんかな、コレ
強化された連射バリスタと何故かバリスタはカウントしないチャージ一撃で2500飛ばして使ってる側が困惑した……
個人的にマジでえっちぃと思ったやつは閲覧注意付けときましたw
迅速な対応ありがたいでございます!
凸重ねて育成しても200行くかどうかと言ったようでございますね!
私、毎度の如く精神崩壊してカオス周回にストレスが溜まっておりましたが解決はできそうにございませんね……
火龍の宝玉にシールド精製が付いたでございますが圧倒的に足りないでございますよ………
カオス内なら歪み適応で推奨星5パートナーを未所持でも装備できるでございます シミュで使わないなら引く必要はないでございますね
シールドは100ちょっと(ターン1回)なので序盤嬉しい程度のおまけ
私アルセア殿を所持していないのでお聞きしたいのですがあの自動生成シールドはどのくらい硬いのでありますか!?
カオス周回でのストレス軽減になる程度でしたらちょっと気になるでございますよ!
不具合ならすぐ気付いて修正ないしアナウンスをするべきだった。売り物なんだからそれは義務だと思います。
これをやらなかったから「しょうがないよね」で済まなくなった。だってテストプレイしてたら気付ける程度の事なんだもの。そら仕様だと思ってお金入れた人が出てもおかしくないと思います。それを考えなしと切り捨てる事は流石にできない。
心を入れ替えて運営頑張って欲しいですね。がんばれカオゼロ!
あとはまあ常日頃のローカライズの甘さをユーザーの検証に押し付けてきた報いが来たとしか言えない…
ヒューゴのライトニングディンゴ火力出て強いけどなかなか発動回数を稼げないから入れ替えなのかなぁと。
カリーぺも育てたけどなんだか上手く使えないからずっと待機
全キャラ使いこなすのは難しいなぁと思う次第
仮面もあればさらに伸びるし
日本も昔は競艇場で暴動騒ぎがあったらしいし、そんなもんよ
きっちり説明したアナウンスは必要だけど、
そこにもマンパワー取られて今後の運営が心配だ
ヴィルヘルミナで十分なんだよなぁ
いつの間にか個別ページのロビー画像リンクに、一部「閲覧注意」ついてる!
編集して下さってる方々、ありがとうございます
これは真月型チズルも同じ
かと言って体力最大値の1%とかにするとそれはそれで強すぎるし難しいですな
歪みの山神9も倒せるくらい強い。でもメインアタッカーは厳しそうなんだよね…
___
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_/ヽ_人_ノ ヽ
Y O O  ̄)
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ヽ|VWV) /フ
\/⌒/ /
(_ノ ̄ ̄
現状だと短剣生成からの上級短剣変換→急所か上級短剣生成→急所のコンボがベターかと。前者の方が火力は出ますが手札圧迫が難点で後者は火力こそ落ちますが回復力が非常に高くなるのでそこそこ安定します
壊タヒだけはやめてくれンゴ…
飢餓だけ貯めて食事を与えない…
私は第0研究所職員だった
そこに閃光はないんか?
冗談は置いといて、コア2シューティングスター2で妥協ですかね。大破派生とX派生でもそれなりに強いし
誰かアドバイスクレメンス
よかったよかった
新カオスにニアを編成して行くと精鋭ヴァインロードさんが2T目に喋るんだけど他のキャラでこういう事起こったりしますかね?
全然大丈夫です!自分の方こそ勘違いして早とちりしてしまいました!
あ〜いえぃえ!自分が書き込んだ内容には無関係って意味です
実際に3975%の素早いちゃんを使ってダメージを出した瞬間まではスクショしてないので…
勘違いさせるような言い方して悪かった
セレニエルでジューダスやりたい場合は、ホーミングレーザーx2のシューティングスターx3みたいなデッキ作ればシューティングスターでゴリ押せますよ
でもそのせいでジューダスに勝てなく潜在力が進まない。悲しい。
オルレアさん本人の攻撃力とか素早いちゃんには関係ないんですね!? お恥ずかしながら初めて知りました。
それにしてもとんでもないダメージで凄いなぁ……
無意味な情報が混ざった事をお詫びしときます〜ごめんよ
手札の時点で2485%、タゲ合わせたらバフが計算された数値なのか3975%が出てる…。メンバーにレイちゃん入ってるから、たぶん暗黒を付け合わせたんだろうね〜(そこまで覚えてないけど)ちなみに11ターン目の出来事だそうな。
もちろん疫病神へのトドメに使った。あと個人的な理由で我がオルレアさんはレベルが55止まりなのも情報として明記しておきます。
皆もやろうぜ「素早いチャレンジ★★★」!
上手い人はもっとダメージ増やせるかも
新しいイベントカオスでセーブ作ると強いキャラって誰がいますか?って質問でコレを答えようか…と思ったけど、ドロー系統は禁忌のカタリストで充分なのでは?とか、黒ルーメンが何気にレア度高い?(ただの偶然かもだけどランダムルーメンカード選択で他の色はあるのに黒だけ出て無い・中心部の後半でようやく黒ルーメン取得の選択肢を見つけるも他の選択肢も美味い=価値が高い?)と思えたので結局はオススメと言い切れなかったですね…
今回の各ルーメンみたいなカードってイベント限定カードではないけど何カードって言えばいいんだろう?特定カオス限定カード?
108です。とても丁寧に返信くれてたのに反応が遅れてしまいまってすいませんでした。勉強になりました。
お陰でとても強いデータができました。親切にしてくださってありがとうございました!
貴方の手元に強いデータが生まれますように
消えずに効果が2つ付きますよ。
116さんが言うように、バフの効果がカード倍率の高い破砕と相性が良いです。
次に、破砕(閃光)の効果が消滅カードを使うほどコストが低くなる点火を持っているので、オルレアの創造物カード(コスト0)を使ってるだけでAP0で破砕が撃てます。
オルレアの育成と編成次第ですが、1ターンに破砕を2~3回使えます。他にも消滅カードの数だけ攻撃力が増す熟練の一撃がコスト1で出していいダメージじゃなくなるので強いです。
オルレアのふかちゃんは加算ではなく乗算バフなので一発がデカいナインと相性◎って感じです
まだセーブ厳選って時期でもないからアプデ項目は攻撃防御HPを先に解放してさくさくアーキテクト集めやコデ神実績埋めしてもいい気がする
オルレアのカードのテキストざっと読んだけどあんまりよく分からなかった。
あの亡霊、もうなんでもいいんじゃ、、?
基本は、神ヒラメキ固定って考えて問題ないですよ。
ただし、ヒラメキによってカードの種類が変わる(スキル⇔強化や効果そのものが変わる)場合は、神ヒラメキが消えるか、別のになる可能性が残ってます。
AP獲得とかコスト-1とか士気1、決意1みたいな汎用的な神ヒラメキは固定になると思います。
回答ありがとうございます!
神ヒラメキは固定されたまま、普通のヒラメキだけがリロールされる(例:AP追加を残して通常ヒラメキをヒラメキ直す)…と言う事で大丈夫ですか?
それなら大分楽できそうですね。良いアイテムですね
誰かご存知の方いらっしゃいませんか?
過去の雰囲気(禁忌のカタリストは過ぎ去ったイベントだけどまだ出来るし…今は優先順位が低いけど)が感じられたり、ちょっとした知識や雑学が得られるかもしれないので時間や暇があれば覗いてみるのも一興かと〜
…カオス潜るので忙しいって?そうですね!まぁ息抜きに…ってところかな
と思ったら100レス達成してページ変わったんですね〜
100レスおめでとう〜イェーイ