カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。

    まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。

    • いつも気持ちよく利用してくださりありがとうございます。でもwikiというみんなの意見交換の場所なのでいろんな人がいますよね。公園や市役所に時折り不審者がいるのと同じで、開かれていて人の多い場所には不審者が寄ってくるもの。なのでそういう人見かけても無視してね。

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    4300: 2026/09/11 18:55
    初撮り 声優志望で可愛い声の黒髪ショート18歳
    オナニーズリネタ動画 パス設定123
    https://h1.nu/1DCBF
    4299: 2026/09/11 08:12
    基本的にこのゲームでのパッシブ効果は、凸効果か潜在強化の効果でこれは戦闘中確認は出来ない。
    それ以外のパッシブに見える効果は、厳密にはパッシブじゃなくてカードの固有効果だからカード確認すれば書いてある。

    はず
    4298: 2026/09/11 07:23
    >>4297 苦痛・亀裂の烙印だろうね。苦痛が発動したら断絶を戻してコスト減少のと、亀裂が発動したら飛散を戻してコスト減少。
    4297: 2026/09/11 07:20
    今更だけどキャラのパッシブってゲーム内で見れるのか?そのキャラ特有のギミックみたいなやつ
    オルガがなんかカードを戻す理由が分からんのよな
    4296: 2026/09/11 06:54
    欲望7シナジーでカード0コス化はあってよかった気がするわ
    精錬0ptみたいにシーズン後に調整くるのかな
    4295: 2026/09/11 02:23
    大亀裂の新キャラ3編成耐久足りないと思ってたけど生存5にしたら余裕だったわ
    君臨サイコー!
    4294: 2026/09/10 19:03
    >>4293 お隣だとドラム缶ガ二が闊歩してたしな
    4293: 2026/09/10 18:37
    こういう系のカニは大抵ヤバい
    4292: 2026/09/10 15:48
    >>4291 ワタリガニは主に沿岸部に生息するカニで、普通のカニとは違い泳いで移動できることからワタリと付いているが、渡り鳥のように長距離移動をするわけではない。
    4291: 2026/09/10 14:39
    シーブリーズ2日目の最後の会話でワタリガニが出てきたんだけど
    船に作られた海にワタリガニ?????どこを渡ってきたんだ宇宙遊泳か???????
    しかもビーチを歩いてて見つけられるくらいにはいるのか…
    4290: 2026/09/10 12:37
    今回のシーズンはなんだかんだでヒルデが1番当たりだったなぁ
    今後も充分活躍できるし
    4289: 2026/09/10 00:54
    >>4287 呪い消滅してドローする運命さえ引ければ最強や
    4288: 2026/09/09 21:09
    >>4282
    リタ辺りとその前に1回は時間通りに終わらせていた筈よ
    4287: 2026/09/09 20:51
    出撃カイロンか、男キャラ使ったことないわ
    4286: 2026/09/09 18:49
    巨女の連接剣搾りとは随分ハイレベルだな…?
    4285: 2026/09/09 18:38
    弾性:忍耐
    やはり現れたか。対強アクション耐性。
    4284: 2026/09/09 16:00
    固定ダメージとか固定シールドとかみたいなスケールしない効果自体はいいんだけど、効果がしょぼすぎて「2桁3桁は当たり前!」みたいなのは装備もスキルも価値が死ぬだけなのでホント良くないと思うんですよボクは
    4283: 2026/09/09 14:41
    ヒルデ君スコアボーナスないじゃん
    4282: 2026/09/09 14:25
    追加メンテが来なければ初の快挙か?
    4281: 2026/09/09 14:18
    メンテが時間通りが時間に開けた!?
    4280: 2026/09/09 12:41
    ルーシェ、アゼランテ、ベイリーと予想するぞ
    アラベラみたいなの仲間で実装するならベイリーもいけるだろ
    4279: 2026/09/09 12:15
    巨乳って言ったらジューダスでしょ
    あの胸筋はやべえ
    4278: 2026/09/09 09:51
    ルーシェアゼランテ戦闘員実装の場合巨乳枠が足りないので、残り一枠が巨乳の新キャラになると予想。
    4277: 2026/09/09 09:46
    既存カオスの使いまわし終わったら次のシーズンからどうするんだろうね?開発工数増えすぎて今のペースでシーズン始めるの無理じゃないか。
    4276: 2026/09/09 08:46
    残りイベントでやってないの混沌だけだからそうだろうな。ディアロス系統のカオスだし十字会関係のルーシェとかアゼランテ実装期待したい。
    4275: 2026/09/09 07:51
    シーズン5カオスはまだ来てない混沌の改変版かな?なのでシーズン5の限定は正義属性と予想する。教会絡みの可能性が出てくるなら、ルーシェが来る可能性があるな。
    4274: 2026/09/09 05:45
    セレニエルの水着は復刻と同じタイミングだろうし、ここまできたら1周年のタイミングで復刻だろう
    4273: 2026/09/09 01:26
    オルガはパートナーが本体かもしらんな
    4272: 2026/09/08 23:20
    オルガのパートナーだいぶ強いこと書いてあって笑った
    4271: 2026/09/08 22:57
    苦痛に会心乗るとなると固定ダメにも会心乗るようになるとか?
    あくまで苦痛だけかな?
    4270: 2026/09/08 22:14
    シーズンキャラにスコア補正が入るって言い方してたはずだからヒルデも対象だと思う
    4269: 2026/09/08 20:42
    >>4268 ヒルデって後半も編成ボーナスあるの?
    4268: 2026/09/08 20:15
    >>4265
    指定でもなきゃってスコアボーナスあるやん
    4267: 2026/09/08 20:14
    まあ士気とか他の倍率載せられないんじゃ、会心だけしても火力に貢献できるほどではない
    4266: 2026/09/08 19:58
    しれっと苦痛に会心が入るようにアナウンスされてるやん
    4265: 2026/09/08 19:49
    >>4262 大亀裂で本能PT指定でもされなきゃそもそもヒルデ入れる意味無いし、足りる足りない以前にアタッカーに回復が必要がない
    4264: 2026/09/08 19:44
    追加衣装がセレニエルではなくリタなのは限定のせいだろうか
    4263: 2026/09/08 19:41
    >>4262 足りんというか、そもそもサイオニックに回復期待するのが間違い
    4262: 2026/09/08 19:37
    2凸でギリ回復あるけど足りんの?ターン毎トータル20%程度で
    4261: 2026/09/08 18:37
    ルーシェ・アゼランテのWピックアップガチャ開催で韓国で炎上する未来が見える
    4260: 2026/09/08 10:20
    ナインは傭兵設定考えるとケモ度上がるとは思えないというか、ステラファミリアの連中は基本的に傭兵じゃなくて犯罪集団だぞ。
    どっちかと言えば元アイアンレインの人間の方が可能性ある。
    4259: 2026/09/08 09:54
    >>4258 今シーズンでブラックスピカとホワイトアルタイルの一部設定が明かされたように
    今後の新章で追加していくつもりかもしれん
    まあ、初期が超説明不足だったのは同意だけど下手に世界の説明を詰め込まれてたら
    ナインはドラゴン娘とかケモ度高めになってたかも
    4258: 2026/09/08 07:48
    あーそれな
    用語集とかもっと厚くして欲しいよな。あとキャラストーリーとかキャラ同士の関係性とかももっと見えるようにして欲しいよ。
    なんかこういうところ取りこぼしてるよな、カオゼロ
    4257: 2026/09/08 03:32
    そんなことよりもう少し世界観紹介欲しいわ。シレイマってなんだよ。
    4256: 2026/09/08 01:21
    やだやだアゼランテ様に崩壊してほしいの!!
    4255: 2026/09/07 21:24
    アゼランテはルーシェのパートナーとして実装される可能性が高い
    4254: 2026/09/07 20:28
    アニバはやぱアゼランテとかくるんかな?
    4253: 2026/09/07 09:32
    貝みたいだな
    まだまだ あるんで交換しませんか
    カカオトークsss007007
    オナニーズリネタ動画 パス設定123
    https://5ne.co/0mdw
    4252: 2026/09/04 21:25
    テネブレアを軸にしないなら無駄なカードが6枚絶対入るといえなくはないが…
    そんな場面なら使わないだけではある
    4251: 2026/09/04 20:21
    虚無も拘束もコスト上げも本人以外にはほぼ役に立たないけど、テネブレアのあれはデッキに基本攻撃残してても問題ないし、むしろデッキ構築の幅が広がるメリットのがでかい
    4250: 2026/09/04 19:13
    基礎カードを消滅させてしまうデバフ
    デバフ......?
    4249: 2026/09/04 17:36
    サイオニックは味方にデバフ撒くような連中ばっかりだから、☆5で言えばテネブレアが一番外れてる気がするわ
    4248: 2026/09/04 13:49
    >>4247 リタが真逆だなww
    4247: 2026/09/04 12:51
    公式的にはサイオニックは様々な状態異常を付与する職業で、生成は担当じゃないんだが。攻撃カード生成はハンターと書いてある。
    4246: 2026/09/04 12:36
    そういえばオルガって神話カードの変化はするけど生成一切しないからもはやサイオニックの定義が謎だな
    4245: 2026/09/04 12:13
    今回のマスターボーダーはどれくらいだろうな、130万ジャストくらいか?順位なら前回は800位内くらいがボーダーだったが…
    4244: 2026/09/04 12:01
    いうてオルガ導入前に詰めるとやり直しだから結構ダルいぞ
    ほどほどにな
    4243: 2026/09/04 11:10
    >>4241
    ロビー、お出かけくらいだから今のところ観賞用でしかない
    4242: 2026/09/04 11:09
    >>4240
    会心ダメは記憶のセット効果込みで200くらいで十分で、それ以降は持続伸ばした方がいい
    あとはどれだけ装備で攻撃盛れるかだと思う

    ミカはタコ剣クローバ。ヒルデは脆弱短刀orタコ剣。アラベラはタコ銃or沼の神話指輪
    これで敵倒して持続バフが80%乗算乗ったくらいで非会心で倒せる
    この構成きついなら、他の人が130万クイバー無しでも出てるらしいし、消してやった方がいいかもね
    4241: 2026/09/04 11:01
    カオゼロのスキンって何の意味があるの?戦闘中も反映されないし勝ったはいいけどどこで見れるのかわからん
    4240: 2026/09/04 10:56
    >>4239 うええええ
    現状じゃクリティカル運ゲー勝たないとうち漏らしボロボロ出るわ
    クリ51ダメ190持続35だけどもっと持続に振ったほうがええんかきっつー!
    4239: 2026/09/04 09:02
    >>4237
    そうだね
    虚ろな宣告1枚で倒さないといけない感じ
    会心しなくても雑魚敵倒すと持続ダメージバフ増えるとワンパンくらいの感覚だから、それだと他の方の案の方が良いかも

    持続ダメージ40-50は記憶の欠片サブオプで欲しい
    4238: 2026/09/04 03:21
    普通に亀裂クイバーでええんやないかな?私もそれで133万出せてるし、大事なのはアカベラが如何に会心を出せるかの運ゲーだと思う
    4237: 2026/09/04 01:53
    >>4235 やってみたけどあかんわ
    雑魚の攻撃くらうと士気溜まりすぎて後半持たんしかと言って途中で処理を挟んだらクイバーが暴れてかっちかちや
    宣告1枚につき4体確殺できる火力じゃないと成立しない感じ?
    4236: 2026/09/03 23:44
    >>4234
    無凸でもいけるで。
    むしろ2凸以上の話になるとクイバーコピーが視野になる
    無凸はクイバーコピーできない
    4235: 2026/09/03 23:43
    >>4233
    デッキの回し方の問題だと思う
    虚ろを打たずに敢えて初手の雑魚4体の攻撃は受けきる
    デッキを全部引ききった後で虚ろ発動して雑魚4体を何度も倒して群体バフを減らして、ターン終了前にドロー1してアローを全弾発射

    そうするとターン終了で群体強化は10にリセットするからドロリリで亀裂増える&ターン終了で雑魚が亀裂で2~3体倒せて士気バフも抑えられる

    2,3回は群体強化を0にしてアローをボスに直接打ち込んでもいい
    ミカだと多分毎ターン群体強化0にすると体力が持たないからほどほどに3~4スタックを維持する
    4234: 2026/09/03 23:40
    >>4233 上位がクイバー入れてるのは2凸効果で1アロー2匹倒せるからで、無凸だと収支プラマイ0だからクイバー無くていい
    4233: 2026/09/03 22:58
    >>4227 強化クイバーちょっと試したけど相手のバフの溜まり方がエグくてかっちかちになる
    なんか使い所が悪いんか?
    4232: 2026/09/03 22:27
    わかる
    あえて曇らせにいくのは心苦しいよな
    4231: 2026/09/03 21:43
    コミュコンプ目指して色んな回答選んでるけどこれやめてくんねぇかな……。
    石貰えるからやってるんだけど、明らかな地雷選択肢選んで曇らせるの嫌なんだ。
    曇ってもらうのはいいんだが、わざと曇らせたいわけじゃない。
    苦しんでほしいがバッドエンドが見たいわけじゃない理論。
    4230: 2026/09/03 21:05
    後は会心もめっちゃ大事、記憶の欠片で持続ダメージも含めて会心率もしっかり盛っておこう
    4229: 2026/09/03 20:59
    みんなありがとナス!
    ちょっと作り変えてみる
    4228: 2026/09/03 19:32
    >>4225
    こっちは凸状況は同じで孵化場装備で所有5だけにしてクイバー無しでやってるけど、会心剣より脆弱剣のほうがダメージ伸びた
    最適解は脆弱剣かも
    4227: 2026/09/03 19:12
    >>4225
    ヒルデの亀裂クイバーが要らない
    強化の敵倒すとアロー生成するクイバーのが良い
    そして脆弱短刀も入れる

    ミカは沼でタコ剣クローバー

    あとはアラベラ持続ダメージどれだけ盛れるか
    ついでにアラベラも脆弱短刀のが良いから沼で神話指輪引いて後でコアで脆弱短刀

    同じ凸状況で137万はいける
    4226: 2026/09/03 18:44
    脆弱剣つけるとアヴァルクにかなりの脆弱つくからタコ銃よりも伸びたな、私の場合はだけど
    今の武器をセーブ編集で脆弱剣に変えて一回試して回してみてもいいかも?
    4225: 2026/09/03 18:26
    初心者スレに書いちゃったから大亀裂の話
    アラベラ2凸餅 蛸銃とキューブのシーズンカオス装備 0コス宣告4
    ヒルデ無凸無餅 亀裂クイバー1の0コスドロリ4枚
    ミカ完凸 APドロー4枚
    常態バフは所有5の生存3
    123万くらいまでは行くんだけどそれ以上伸びなくて悩んでる
    やっぱ裁きの沼で脆弱剣拾いながら羅針盤みたいなの取ってベース火力上げないとダメ?
    4224: 2026/09/03 16:15
    それよりも虹色運命の実績を何とかしてくれんかな…出撃実装されてからまだ1回しか達成した事ないぞアレ
    4223: 2026/09/03 14:31
    >>4221 実装順はテネブレアだけど出撃バフ要らんやろって感じではある
    4222: 2026/09/03 13:00
    次は出撃バフもらうやつはトレサと予想
    大穴だぜ
    4221: 2026/09/03 11:58
    出撃今週のアーデルの次ってデマリ?実装順?だとお次はだれ?
    4220: 2026/09/03 11:19
    スキンはステッカーとボイス付いてきて値段的には妥当かな
    個人的にはアニメは通常と同じで良いので、SDと待機モーションさえ変われば割高になっても購入する
    4219: 2026/09/03 08:17
    >>4217
    そこまでは言わないからカオスに連れて行ける様にしてくれたら買うわ
    4218: 2026/09/03 06:59
    売上どうこうっていうか男に釣られてきたやつが女キャラの胸ガー露出ガーとか喚きだすしそういうのが面倒だわ
    年に1~2体の男キャラしか出さないゲームでもそういうの湧くし少なければ大丈夫ってもんでもない
    4217: 2026/09/03 06:58
    スキンって売れてるのかな
    戦闘アニメ変わらんなら要らんかったわ
    4216: 2026/09/03 01:43
    まぁオーウェンとかルークのスキン試しに出して売れるかどうかみたいなところからじゃね
    どこにでも女ばっかゲーで男だせって意見は出るが
    入り口がそういうゲームで無理やり男出そうとしても反発のほうがでかい
    4215: 2026/09/03 01:05
    手がデッカイ娘か
    可愛いがたしかにニッチすぎる⋯
    4214: 2026/09/03 01:00
    ユフィナリリース前からのキャラ紹介で1番人気あったのにパートナーと合わせて出てこないままだったね
    ていうか2人とも設定的にシーズン1のストーリーに関係してそうだったのに
    4213: 2026/09/03 00:54
    ニッチデザインすぎるのか公式サイトに載ってるのに一生出ないユフィナとかいう奴
    4212: 2026/09/03 00:48
    使ってて楽しそうな性能なら男でもいい
    まあ最近は胃もたれ気味だからナージャやアーデルみたいな変わり種が欲しい
    4211: 2026/09/03 00:39
    カッコイイ男なら良いんだけどな
    男から見たカッコイイ男って見た目よりも生き様とかだからガチャ期間にぽっと出てきても積み重ねないからよっぽど見た目が好みぐらいしか
    4210: 2026/09/03 00:15
    色々インタビュー見てるけど男は売上安定したらは他人からも聞いた事ないな。
    ハフバの記事で開発に提案してみるとか言ってるのはあった気がするが、結局最近あった海外のインタビューだと需要の問題で難しいって言ってるんよな。
    4209: 2026/09/03 00:13
    オルガもヒラメキの内容次第では面白そうだな
    トレサと組ませたい
    4208: 2026/09/02 23:48
    このゲーム開発費より技性能やゲームバランス考える方の意味で1キャラ作るコストエグそうだし
    複数新キャラポンポン作れなそうな仕様上より売れそうな女性キャラばっかりになるのは自然な流れよねぇ…
    4207: 2026/09/02 23:40
    >>4201 ハフバぐらいのときの海外インタビューかなにかで出てたと思うけど、男出すのは売上が安定したらみたいなニュアンスじゃなかったかな
    4206: 2026/09/02 23:06
    限定キャラだったとはいえグロ版の8月の売上は前月から100%アップだからなぁ。逆に少し前に検閲の抜け道規制された中国版は売上終わって80%ダウン
    まぁ何が求められてるかはそういう事だ
    4205: 2026/09/02 22:37
    検閲版ぐらいの服装が丁度いい
    4204: 2026/09/02 22:05
    >>4197
    最近はハイデマリアラベラくらいでむしろ少ない方なんだが
    4203: 2026/09/02 21:14
    ほぼ出す事はないであろうと思われる発言はチラホラしてるけど出さないとは明言してない
    俺は男いらんと思ってるけど欲しい奴からしてもいらん奴からしてもハッキリしてないのはマイナスだろ
    1周年放送あたりでどうするかハッキリ言って欲しいもんだ
    4202: 2026/09/02 21:13
    まあ気持ちはわかるが基本的に男キャラより女キャラのほうが売れるのは間違いないからなぁ…
    4201: 2026/09/02 21:02
    男出さないってどっかで書いてなかったっけ?
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