カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の編集
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。

    まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。

    • いつも気持ちよく利用してくださりありがとうございます。でもwikiというみんなの意見交換の場所なのでいろんな人がいますよね。公園や市役所に時折り不審者がいるのと同じで、開かれていて人の多い場所には不審者が寄ってくるもの。なのでそういう人見かけても無視してね。

    Tips:
    1.各コメントのコメNoを押すとアンカーが自動でコメントフォームに入力されるよ.返信時にお使いください
    2.各コメントの時刻横「:」→「非表示」と押すことでそのコメントをあなたの環境でのみ非表示にできるよ.戻す時はコメント欄最下部の「すべて再表示」を押してね

    コメント 投稿する

    3300: 2026/07/13 11:14
    >>3299 ♯4に分岐2つ、♯8に分岐3つ、全部見た感じかな
    3299: 2026/07/13 09:11
    質問失礼します
    フェイのトラウマコード73%より先に進まず、分岐等も見当たらないのですがどう進めれば100%になりますか?
    3298: 2026/07/13 08:40
    >>3296 >>3297
    お二人ともありがとうございます!
    やっぱそうですか……
    50アップ光刻印が3個重なった物の1面でのヒラメキに失敗したデータだったので何とか編集で良い感じに出来ないかと思ったんですが……
    大人しく再走します(´;ω;`)
    3297: 2026/07/13 06:59
    >>3295
    悪い事は言わない、シーズン3カオスのカリゴヒラメキイベントで付けよう。編集アイテムはマジ沼る
    3296: 2026/07/13 06:55
    >>3295
    つくけど神固有ヒラメキはマジつかないよ
    3295: 2026/07/13 05:10
    質問なんですが、共用カード化ヒラメキって編集アイテムでもつけられますかね?
    メイリンにつけようとアイテム使ってるんですけど30個位使ってもつかなくて……
    3294: 2026/07/12 10:41
    >>3293
    今みたらテネブレアもアーデルハイトも恒常ガチャに入ってた
    ありがとう
    3293: 2026/07/12 07:27
    >>3292
    カオゼロは基本的に次のガチャでもう恒常入りするよ
    ディアナなんてPU終わる前からハイデマリガチャのすり抜けに入ってた
    3292: 2026/07/12 04:44
    >>3291
    良かった
    テネブラが恒常ガチャ入るまで石貯めます
    3291: 2026/07/11 21:42
    >>3290
    シーズン限定とあるキャラ以外はそう
    3290: 2026/07/11 21:42
    ハイデマリ以降に実装されたキャラは恒常ガチャキャラになるのでしょうか
    3289: 2026/07/11 18:48
    カオゼロで音ゲーやってから音ゲーおもろいなって思ってプロセカ始めたらめっちゃハマった
    3288: 2026/07/11 13:20
    >>3286
    ごめん実は出撃とカオスを書き間違えてたんだ…
    3287: 2026/07/11 13:14
    なにしろ素材が重いですからね…セーブデータ作成難易度が高くて何度もカオス行くことになるだろうなってキャラは取ってもいいかもしれませんが無駄な神ひらでpt圧迫されても困りますし、急いで取るものではありませんわよね
    あと確認なのですが、全体のヒラメキ率のうちの神ヒラメキになる確率が上がるのであって全体のヒラメキ率が上がるわけではありませんわよね?
    3286: 2026/07/11 13:14
    >>3276 出撃の神ヒラって0~3コスト化みたいなの付かれたら嫌だからむしろ事故要素じゃね?と思ってる
    3285: 2026/07/11 13:02
    >>3282
    休日に自演以外やることない人生,楽しい?
    3284: 2026/07/11 13:02
    確かに神ヒラ率アップ潜在は難しいところですわね…。
    消せないことと後付けできることを考えると
    まず取らない方が安定でしょうけど…潜在オンオフもつけて欲しいですわ!
    3283: 2026/07/11 12:21
    >>3279
    ありがとうございますわー!確かに戦闘後報酬は戦った相手のランクとかで決まってそうな感じありますものね…。そこは残念ですが非常に助かりましたわー!
    3282: 2026/07/11 11:50
    荒らされるとすぐに出張ってきて、自演自演言い出す君ほどじゃないよ
    3281: 2026/07/11 11:46
    あーやっぱり3272=3280だったか
    3280: 2026/07/11 11:36
    >>3273 でたでた。こういう人がでてくるのも恒例だわ
    3279: 2026/07/11 11:21
    >>3278
    確率のことだしはっきりと断言はできないけどそこは関係なさそうな気がする
    3278: 2026/07/11 11:07
    >>3276
    更問で申し訳ないのですが、出撃の戦闘後3択報酬にも効果ある(神ヒラ付きが出やすい)んですかしら?!?!
    3277: 2026/07/11 11:04
    >>3276 >>3276
    お二人ともご回答有難うございますですわー!めちゃくちゃ参考になりましたわー!!
    3276: 2026/07/11 11:02
    >>3274
    神ヒラ率自体はめちゃくちゃ体感出来るくらい上がるけど、セーブ編集する上でイベントで自分で選んでする確定神ヒラメキ以外はノイズになることも多いから取るか取らないかはキャラ次第って感じ
    俺は出撃でよくキャリー側になるアタッカーだけ取ってる
    3275: 2026/07/11 11:00
    >>3274 自分はとってないですね
    コアで簡単に編集できるようにもなったし素材の重さに見合わない
    3274: 2026/07/11 10:47
    わたくし復帰勢ですが潜在の神ヒラメキ率25%upって実感出来るくらい効果ありまして?この手の効果ってゲームによっては「基礎率が10%でそれにかかるから実質2.5%しか上がってない」みたいの多くてあまり信用しておりませんの。
    3273: 2026/07/11 10:46
    >>3272
    3259-3263の自演は君では?
    毎回荒れた後妙に落ち着いて評論家ぶって上からで書き込むやついるんだよね。君のことだけど
    3272: 2026/07/11 10:07
    自演かどうかはわからんけど、新キャラ実装のタイミングで荒らす人物がいるのは間違いないだろうね
    毎回毎回やってくるし
    3271: 2026/07/11 08:11
    戦略性に面白さを感じてた人はセレニエル見て辞めた
    セレニエル引いた人に次のキャラ引かせるにはセレニエルを禁止して第二のセレニエルを作る、以下繰り返し
    3270: 2026/07/11 03:03
    >>3267 俺も自演だと思う
    と同時に1人が自演するだけでこんだけ荒れて見えるってどんだけ人いないんだよこの掲示板、とも思う
    3269: 2026/07/11 01:13
    >>3256 ありがと!セーブデータ編集すごいね。最初からほしかっ(ry
    3268: 2026/07/11 00:47
    人狼ゲームでございますわね
    3267:1 2026/07/11 00:17
    >>3266 いや俺が言ってるのは3259〜3261が自演じゃないかなって話しだ荒れてる雰囲気出すためにやる奴がいる
    3266: 2026/07/11 00:11
    >>3265

    まぁこれも3259と3263と同じだろう
    3265: 2026/07/11 00:08
    さすがに下の数件は自演喧嘩みたいなやつじゃね?わざわざ噛みつくアホがこんないるとは思えんし
    3264: 2026/07/10 23:27
    あまりによく荒れてるのでお話の通じる方々に提案なのですが、雑談板は全てお嬢様言葉で会話するというルールはどうかしら?
    とあるwikiのパクリですが真面目にかなり荒れにくくなると思いますわ。
    抵抗ある方もいらっしゃると思いますがその場合は愚痴板か別の場所で話してもらうとか
    3263: 2026/07/10 22:18
    >>3262
    落ち着けってどんだけ顔真っ赤なんだよww
    3262: 2026/07/10 21:14
    こんな釣りに顔真っ赤にしてレスしちゃう人達がいるとは。これはその通りだったのかもしれん
    3261: 2026/07/10 20:58
    >>3259
    めっちゃ効いてるやん
    なにがクリアできなくて悔しいん?
    3260: 2026/07/10 20:02
    >>3259
    自虐ネタ?
    3259: 2026/07/10 18:26
    カオゼロ民は頭良くないんだからあんま複雑にしてもなーってのがあるよね、運営はちゃんとレベル低いの自覚してくれないと困る
    3258: 2026/07/10 17:25
    >>3251
    別にさほど複雑じゃなければそれほど厄介でもないから今回の総力戦のは結構楽しかったな
    最初の大亀裂がなぁ…前半後半で気絶後のルールが違う、腕を攻撃するとバフデバフが…
    とやっぱり仕込みギミックが多すぎて無駄に複雑化してる気はする もうちょっとだけシンプルになればねえ
    3257: 2026/07/10 17:22
    >>3252
    AP増やしてX消費の連続ヒット+ドロー使うと結構引っかかるね
    弾性、7ヒットは何基準なんだろう…10でも15でも正直あんまり支障なさそうだけどね
    3256: 2026/07/10 15:13
    >>3249 横からですが、各キャラの潜在力に神ヒラメキ確率アップが追加されているのでお忘れなく。
    知っておきたい変化としては、セーブデータを編集できるようになっています。
    特に、ヒラメキ変更のアイテムは神ヒラメキ内容を維持したまま素のヒラメキを変更でき、カオスでは任意のヒラメキで神ヒラメキを持ち帰ればよいので非常に快適です。
    セーブデータ編集アイテムは主に出撃で手に入ります。
    3255:1 2026/07/10 14:33
    >>3254 説明も読めないバカなだけだろ。ちゃんと書いてあるんだからソシャゲとか関係ないわ
    3254: 2026/07/10 13:57
    >>3210 ホヨ式ガチャは天井引き前提で考えたほうがいいですね
    あなたがではないですが、カオゼロはソシャゲに馴染みがない層もいて、排出率の傾斜を知らない人も多そうです
    3253: 2026/07/10 13:32
    >>3244 >>3244
    ファーストが艦長を兼任している点について、新シナリオでフォローされました
    3252: 2026/07/10 09:42
    フェイがちょくちょく弾性に引っかかるのが気になるなぁ
    弾性せめて10hitにしません…?
    3251: 2026/07/09 21:49
    コロスケはたぶん運営…製作者としては苦労してマジで頑張って作ったボスだから、隙あらば捩じ込んでくるなぁ感覚ある
    だいぶ調整されてきたけど…第一印象が悪すぎた気がする
    3250: 2026/07/09 21:28
    要素そんな増えてないのにわからなくなるなら辞めたほうがいいぞ、この先絶対に続かないと思う
    3249: 2026/07/09 18:14
    >>3247
    ありがとう!
    出撃は本来のローグライク?みたいなやつだっけ。カオスの高速クリアがすごく気になるので早速やってみるね
    3248: 2026/07/09 15:26
    >>3246
    アンストだね
    ゴミ引いてもつまらんでしょ
    3247: 2026/07/09 14:50
    >>3246 出撃のクリアできそうなとこをクリアして個数限定のやつだけでも取っとく。次元の黄昏と総力戦(星6)でとりあえずシーズンでの石とか確保
    あと一日一回カオスを高速クリアできるようになったから取りあえずどっか行けるとこいく、育成素材とかは昔よりは貰えるようになったから余ったエーテルで集めとくぐらいかな
    3246: 2026/07/09 14:14
    セレニエル出た後に離脱してフェイ目当てで復帰したんだけど、とりあえずこれやっとけってコンテンツある?次のシーズン開始前の準備期間ぽいけど、要素増えてて何から手をつければいいのかサッパリで…🙏
    3245: 2026/07/09 13:12
    >>3244 指揮官先頭である
    むしろ、絶対にカオスに出撃するファーストがなんで艦長なの?と思うよ
    3244: 2026/07/09 11:47
    艦長スキルのエフェクト導入されたんだな。少しは参加している気分にはなるか……なんで艦長職で前線てのは都合として割り切っておく
    3243: 2026/07/09 11:34
    初期の頃はターン戻しや手順戻しで崩壊カードの中身を入れ替えられたけどいつかのアプデで出来なくなったよ
    3242: 2026/07/09 11:31
    巻き戻しは乱数そのまま巻き戻すから何回やっても同じ切り方してたら回復タイミングは変わらんよ。だからこそティペラの生成クイズで悪さできてるんだ
    3241: 2026/07/09 11:15
    勘違いしてるよ
    3240: 2026/07/09 11:01
    出撃、崩壊した瞬間に復帰に掛かる枚数決まる仕様変わってないっぽいから前から思ってたけど回復率50%取る必要なくない?
    ストレス回復する手段絞られたせいでめっちゃ崩壊するようになったわりに上記仕様だからターン戻して復帰ガチャとかもできんし、なんか勘違いしてんのかな?
    3239: 2026/07/09 09:12
    フェイの声ええな……

    弱いが声がいいから使いたくなるな
    3238: 2026/07/09 09:12
    フェイの声ええな……
    弱いが声がいいから使いたくなるな
    3237: 2026/07/09 08:32
    今回のコロ助の腕の体力が骨折したんかと思うくらいには低いのよね
    チズルが気持ちよくなれそうだわ
    3236: 2026/07/09 07:50
    拷問テネブレアで総力戦コロッサスに一切何もさせずに一方的に蹂躙出来て楽しかった
    けどやっぱこの装備強すぎじゃねえかな!?
    3235: 2026/07/09 06:11
    >>3231
    撃破とかあるし全体かもと思ったり
    3234: 2026/07/09 01:28
    バックアッププロトコル神すぎる
    やっと燃ゆる生命行ける。ありがたい
    3233: 2026/07/09 00:50
    総力戦は過去1楽だね
    ただ手数ばかりで操作が忙しいので90万取ったらさっさと脱出で終わらせていいかもしれん
    3232: 2026/07/09 00:38
    総力戦がフェイ無しでもかなりぬるくて助かった
    3231: 2026/07/08 23:48
    欲望カードの効果から次シーズンのメタを予想するに、持続ダメ接待?手数接待?もしかしなくてもトレサ復権してくれるといいなぁ
    3230: 2026/07/08 22:43
    >>3228
    なんか変数バックアップも刻印と神のハンマー両方取れるバグあるらしい
    3229: 2026/07/08 22:32
    なんかあちこちバグってね? 総力戦ホーム以外の画面からだとイベントバナーから飛べないとかシーズンカード分裂したりとか
    3228: 2026/07/08 22:32
    欲望カード重ねたらカード排除回数増えるんだけど、基本カード以外も削除したいキャラには向かい風すぎる仕様じゃない?バグ?
    3227: 2026/07/08 22:19
    欲望カードいまのとこ刻印ペルソナより遥かにしょぼいか
    3226: 2026/07/08 21:52
    >>3225
    自レスだけどやけくそで戦術権限リセットしたら10000pt返ってきたわ…なんか挙動がおかしいから皆さんもご注意を。
    3225: 2026/07/08 21:32
    メンテナンス後に初ログイン→事前にリセットしておいた出撃ポイント悩んで2、3回リセット使いつつ振りなおし→アプリ落とした後に「やっぱ変えるか」で再度振りなおしてアプリ落とす→出撃やるためにログインしたら戦術権限の方が全リセットされてる&ポイント変換なしで1万ポイントくらい消し飛ぶ→ブチギレそう。
    3224: 2026/07/08 21:00
    >>3210
    排出率すら見れないの?笑
    3223: 2026/07/08 20:54
    変異コア、オビトやんw
    3222: 2026/07/08 20:45
    作りたての共用レノアにも使ったら消滅ダメージ強化lv5付いた!?0.18%引いたで…
    3221: 2026/07/08 20:41
    試しに変異付けてみたら攻撃lv4付いてラッキーと思ったらlv5はその倍やんけ!ってなった
    3220: 2026/07/08 20:41
    おー、まだ全部読みなおしたわけじゃないけど、旧ストーリーより格段に良くなってる。ウルフ小隊とかベリルが部下置き去りにするヤバいヤツだったもんなぁ
    3219: 2026/07/08 20:39
    >>3213
    やっぱりも何もアプデ情報にそのままにしてたら一旦リセしてその分ポイント還元しますて書いてたぞ
    3218: 2026/07/08 20:37
    変異コア高いな、完全にやりこみ勢向けって感じか
    3217: 2026/07/08 20:31
    夢の世界と言うか破棄の処理が微妙に変わったのかもっさりした代わりにウェーブ戦に強くなってんね
    3216: 2026/07/08 20:27
    >>3213 アプデ直後に覗いたら7割方振れてた気がするけど、今覗いたら権限の方0%になってたからどっかのタイミングで差し押さえられたっぽい感じ
    3215: 2026/07/08 20:20
    >>3214
    なんで使った前後選べないんだろうな、攻撃引いた後更に上…!ってやれんやろ交換も個数制限あるし
    3214: 2026/07/08 20:18
    変異最大で攻撃力16%上がるけど確率が0.3%だからガチ勢は地獄だな
    3213: 2026/07/08 20:12
    やっぱり出撃ってアプデ前に振り直しでポイント回収してあったら流動分のポイント確保できてた感じ?
    3212: 2026/07/08 20:02
    >>3208
    この歌詞私のことだ…
    3211: 2026/07/08 19:46
    変異おまけとしたらいいけど亀裂だと更にクソゲー化しそうで草
    3210: 2026/07/08 19:11
    2天して最低保証じゃないの一回だけってなかなかすごい確率だなこれ
    3209: 2026/07/08 18:43
    メンテ当日深夜の追加アップデートと、そのお詫びプレゼントまで含めての
    カオゼロだと思っています(ヒドイ
    3208: 2026/07/08 18:33
    夏休みの宿題を最終日に始めて間に合わない人は夏休みが延びても最終日に始めて間に合わないんだ
    3207: 2026/07/08 18:20
    もともとのメンテ予定時間が従来より1時間長いんだから
    「今回はアップデート内容特盛だぜ!」
    とワクテカして待つのが精神安定によいかと
    3206: 2026/07/08 18:19
    >>3205 ミッションギリギリまであるじゃん?そうすると割とギリギリになることもあるんだよ
    3205: 2026/07/08 18:16
    >>3203
    いうてイベント周期が3週間だからなぁ…これだけ期間があって何やってんねんではある
    3204: 2026/07/08 18:11
    >>3202 失礼つい勢いで
    3203: 2026/07/08 17:57
    私はちゃんと声かけしましたよ
    「みんな〜!補給ショップのアイテムは交換し終えたかな?(重要)」 って

    にしても、ハフバで新規の人が増えるのだから親切に交換猶予とかワンチャン設けるかな?とか思ってたけど相変わらず無いみたいで…イベント終了後の交換猶予を作るならまさに今がタイミングだったハズなんですけどね
    やはりカオゼロはこういうスタンスで続けていくし対応するつもりはない、という話になりそう
    私はそういうもんだと割り切ってますし、コレに関してはユーザー間で気をつけていくといいんじゃないかなと思います
    3202: 2026/07/08 17:14
    >>3201 愚痴は愚痴ぼやき掲示板へ!
    3201: 2026/07/08 16:08
    は?3時間延長なんだが?
    でも延長しても毎度のごとくバグまみれだろ?
    もうちょっとそこにリソース割かない?
    コメントを入力:
    V Q E S H
     
    雑談掲示板.txt · 最終更新: · 現在誰かが編集中