カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。

    まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。

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    400: 2026/03/12 00:25
    >>399
    隙ありでぼやけたトゲが発動するのって仕様なん?バグって言われてなかったっけ?
    399: 2026/03/11 15:57
    隙ありベリルはアプデ後超強化をもらっていて第二の手段を捨ててぼやけたトゲを持てるようになったのです。
    トゲにトゲっぽい効果の精錬、キューブに第二の手段がっぽい効果の精錬のデータが作れたのですが追撃1発600出ます。
    アホですね(褒め言葉)
    武器がガオウクオバルデに見えてきた
    398: 2026/03/11 13:30
    ヴィアデウスが倒せないと相談した者ですがベリルナインナージャで勝てました!
    隙ベリルほぼ使ってませんでしたが噂通りの強さですね…治癒トレサみたくナーフしなくていいの…?って心配になるレベル。装備は第二の手段も良いけど、消えた勇者の腕(1ターン攻撃カード不使用時ロケパン生成)も好相性ですね。大亀裂にも連れてってみます
    397: 2026/03/11 10:14
    それは常々思う。カウンセリング後に復活したセーブデータを一回見せてくれるようになるでも良いんだけどね
    396: 2026/03/10 17:22
    カオス周回中に脆弱の破砕根絶を神ヒラしたから雑に使えるセーブデータに良いかと思って精錬込みで仕上げたとこまでは良かったんだけども、クリア時に崩壊してたもんだからロックかけられなくてエピオネから戻ってきてセーブデータ見に行ったときに間違えて削除ボタン押してしまった。しかも周回中だったから確認無しにしてたのでワンタップ問答無用で消えて流石に笑った。…崩壊しててもロックできるようにしてくれない?
    395: 2026/03/10 10:39
    ぶっちゃけ士気チョコバーだけでも飯食える女なんすよね
    394: 2026/03/09 17:48
    >> 394
    火力、やはり圧倒的火力はすべてを解決するのだ、ワハハハ(チョコバーもね
    393: 2026/03/09 16:41
    隙ありベリルだけやってるゲーム違うもんなぁ
    手札を埋めてしまえば状態異常も怖くない!ってなんだよそれ!
    392: 2026/03/09 15:32
    >>391
    ありがとうございます。
    確認不足で既出の攻略質問大変失礼致しました。
    391: 2026/03/09 15:11
    >>390
    初心者質問掲示板の239さんがクリア条件を書いてくれていますが、イベントの記憶の庭園2で金色の鐘を装備していると「鐘を鳴らす」という選択肢がでます。
    記憶の庭園は1~4のパターンのいずれかがランダムで発生するので、あたりを引くまで何回もトライするしかないです。
    390: 2026/03/09 13:59
    すみません、どなたか【金色と最後の目撃者】クリアの仕方分かりませんか…?
    かれこれ30回近く鐘持って中心部潜ってるんですけど、鐘を鳴らすって選択肢【忘却の跡】でしか発生しません。
    ここにはフラグ管理って書かれてますけど、何がフラグなのかさっぱり分かりません。
    有識者の方いっしゃいましたらどうか知恵を授けてください。
    389: 2026/03/09 13:09
    クリアするだけなら全コンテンツ使い回しベリルで終わりだから自分の『やりたい!』で遊んだ方がいいと思うよ
    クリアしたいだけならベリル1択だ、厳選も立ち回りも簡単すぎる
    388: 2026/03/08 22:29
    >>375
    難易度Ⅳ歪み9のヴィアデウスなら、ナイン無凸でぶち〇しましたよー。
    編成はナイン・マグナ・マリベルです。今回の3体は全部この編成でクリアしました。
    活躍具合で言うとマグナよりマリベルの方が強いっす。
    387: 2026/03/08 21:36
    セレーナで注視する盾使いたかったけどあまりにも出なさすぎて諦めちゃった
    本当に激レアだと思う
    386: 2026/03/08 17:27
    しかし今は我々の勝
    利だ

    って感じだったよね…w
    以前より整えられてスッキリ見やすくなりましたな
    385: 2026/03/07 19:21
    >>381
    情熱弱点の精鋭倒したときのドロップテーブルに入るって感じではないかと思ってて、外郭ボスの報酬テーブルには入ってないのでドロップ率ごく低いです。倒した精鋭ごとに固定装備なのかはドロップ記録が少なすぎて判断できないんですが……
    霧に限らずサブ弱点の固有装備は集め辛い印象。
    384:1 2026/03/07 16:38
    いや、心情的には「出ますね」というより「出るんじゃないかな」ぐらいのニュアンスだけど…
    ロケパンとか世界樹の茎はイベント限定だし
    そういう事だと思うんだけどね
    383: 2026/03/07 16:31
    >>381
    私のセーブデータに
    消えた勇気の腕(製錬)・注視する盾・輝く世界樹の茎
    ってのがある…どこで作ったのか覚えてないけど
    たぶんイベントの、燃ゆる生命でも出ますね
    382: 2026/03/07 15:07
    図鑑に載らないからすっかり忘れてた永劫の火種をレノアニアベロニカの破棄デッキに組み込んだらコピーも出来て弾丸1つが500%とかなって楽しい
    攻撃カードのコスト上がっても頌詩と決死がちょっと撃ちにくくなるけどどうせ破棄で追加攻撃だし
    381: 2026/03/07 14:45
    霧にずっと潜ってるけど、注視する盾が一向にでない。。
    本当にあるの?
    380: 2026/03/06 21:42
    恒常追加のゲームの常だけどどんどん闇鍋になるからPUが来るといいですね。同社のエピ7だとあるんだろうか
    379: 2026/03/06 17:38
    新キャラは毎回そこそこの期間ピックアップされてるけど、そのうち初期キャラのピックアップもやってくれないかな〜
    378: 2026/03/06 16:05
    このゲームシーズンで実装される属性バラバラだから属性はあんまり関係ない気はする
    むしろ新装備が、秩序と正義の消滅カード強化だから残りのキャラは正義の消滅カードアタッカーなのほぼ確定だったし
    377: 2026/03/06 15:38
    ユフィナって娘、気にしてたんだけどやっぱり今は来なかったか…。公式サイトのカードの色を見る限り緑色で秩序だから、今季シーズンに期待してたんだがな〜
    376: 2026/03/06 14:33
    リタは正義サイオニックか。記憶の欠片のことを考えると消滅アタッカーだろうけど、カイロンの明日はどっちだ!
    375:  2026/03/06 13:51
    山神も使徒もどきも倒せたんすけどヴィアデウスだけターゲティングが絡むから無凸だとキツい…キツくない?
    ベリルかレイのデッキ作ってもう一度試してみます
    374: 2026/03/06 12:48
    ナインの闘志は1凸前提だよねぇ…
    そんで1凸させるなら2までさせときたい
    大人のカードがあってもきつい!
    373: 2026/03/06 01:21
    ナインさんいないんでベリルでやったけど、いるならば歪みはどれもナインが一番やりやすいのではないだろうか…バフが足りてないとか?
    372: 2026/03/06 01:20
    ヴィアデウス、ベリル隙あり×4ができたので試したらやれてしまいました
    371: 2026/03/06 01:13
    歪みボスは全員メイリンで蹴り殺しましたがぶっちゃけ非推奨っすよ
    370: 2026/03/05 23:53
    難易度4歪み9ヴィアデウスだけが倒せないんですがどうやって倒しました?
    ナインナージャニアとかで試してますが体力半分ほど削ったあたりで大量のシールドを貫けず8ターンあたりで全滅します。
    闘志使うと雑魚殴っちゃうし直接破砕はコスト重い。
    ティペラメイリンハルベロニカマグナあたり居ないと厳しいんですかね
    369: 2026/03/05 23:06
    >>365
    情報ありがとうございます。初心者掲示板の方は確認できておりませんでした。
    368: 2026/03/05 21:19
    スレスパみたいにデッキできてない序盤は防御カードないと序盤で削られすぎて後半死ぬ。なんてことほぼないもんなぁ
    367:1 2026/03/05 15:05
    >>363
    だいたいコレの通りなんだけど、こういう認識だからこそ、今季シーズンでヴァンガードの価値が爆上がりしてるっていう。環境というかゲームバランスというか、ね。

    あとはまぁ、安定火力で削ったり叩いたり→食らうダメージは余裕のあるタイミングで回復…の繰り返ししてたな〜個人的には(編成によっちゃ今でもやるけど)。
    あとは観察力もあると良いね。手札の火力を集中させて殴られる前に1体は倒す!とか、あの敵は行動パターン的に攻撃タイミングは今か後か…とか考えたり。
    366: 2026/03/05 13:17
    >>360
    では本官をメインアタッカーに据えるしかないでありますな!
    apがあまり出す後半からアンカー投げても感ありますが
    365: 2026/03/05 06:14
    >>364
    初心者質問掲示板の234さんが書き込みしてくれていますが、選択肢を選ぶのではなくルミナスを調べられるようになっているので虫眼鏡のマークタップすれば達成できますよ
    364: 2026/03/05 04:56
    イベントカオス(燃ゆる生命)の挑戦課題-カオス究明にある「金色の存在」なのですが、これはどうやったら達成できますでしょうか?裁きのルミナス相互作用という選択肢はありませんし、ルミナスの呼びかけの全選択肢を1通り踏む必要があるのでしょうか。
    363: 2026/03/04 18:01
    >>360
    むしろカオス攻略においてシールド張る目的でカードを使う事自体がものすごく弱い行動なので、それよりも安定する火力とヒーラーを用意するのが大事かな
    ハルは属性不一致カオス攻略の適正は低いから基本的にはサブ火力枠として見た方が良い
    362: 2026/03/04 13:07
    >>360
    耐久って面で行くならヒーラーは基本AP消費無しで回復できるから別にそれはそこまで関係ないかな
    361: 2026/03/04 12:34
    攻撃、攻撃のヒット、追加攻撃、苦痛(持続ダメージ)、その他能力による固定ダメージ… 攻撃の種類って大体これくらいだと思うけど、敵味方のバフデバフに記載される「ダメージを与えた/受けた時」「攻撃した/された時」「攻撃カードを使用した時/された時」の条件との対応表というか、細かい仕様が知りたいと思う時がある。ただ同時に結構表記揺れありそうだから難しそうだなとも思う…
    360: 2026/03/04 12:33
    すり抜けできたハルを歪み適応で使っていますがもしかしてカリーペ必須ですかぁ!?
    アンカー打ってたらシールドなんて貼れない!!
    359: 2026/03/03 23:11
    >>358
    これでしたか!ほんとにありがとうございます!
    358: 2026/03/03 22:58
    >>357
    そのミッションの直下にある(だったはず)の「山神」と「ヴィアデウス」という名前のミッションをクリアするのが条件です
    山神に胞子を20個付けたあと倒す、とかのやつですね
    357: 2026/03/03 22:43
    挑戦課題の圧倒的な狩猟のクリア条件がわからないのですが、どなたか教えていただけないでしょうか?
    356: 2026/03/03 19:19
    そもそも強い人やセーブデータ作りたいときなんかはともかく、自分は最近シーズンカオスのレベルⅣでわりと気楽に周回しつつアイテム集めも充分できることに気付いたのでそれでやってる
    希少種にも気軽に挑めるし、歪み適応したら普段使わないキャラも普通に使えるのでいろいろ試せるのもありがたい
    355: 2026/03/03 16:23
    神ハンの効果を期待するのは基本諦めといて(というか神ハンは計算に入れないでおいて)、曖昧な記憶が余ってたらガチャするか!…というのが今の周回事情だと思う。>>320みたいにマイナスが付いたらアレだけど
    次の大亀裂更新時には狙うパーティーの形も変わるだろうし、そのときに環境変数で更新できるようになったりしたら頑張ろうかな
    354: 2026/03/03 12:50
    精錬効果に追加攻撃強化が増えたせいでレンジャー諸兄の厳選難易度があがっています。
    神ハンマーで運ゲーさせるの辞めて下さいほんとに勘弁してマジで
    353: 2026/03/02 22:18
    精錬の時にクレジット100もついてくるから意味はある。
    その上で相応に強いボスと戦って負けるリスクと釣り合っているかというと…まあいかなくてもいいんじゃないかな…
    352: 2026/03/02 21:43
    アルキアノン補給のシーズン任務に「コロッサスEASYの進行」ってのがあるから、そういう意味では誰もが1度は挑むのが良いんだろうけどね
    351: 2026/03/02 21:30
    セーブデータ作りが目的の場合、全種類の闘技場カードを用意できないなら勇猛のブレスレット取る意味ない=コロッサス挑む意味ないって認識でいいんですかね
    350: 2026/03/02 21:25
    セーブデータALLのところがかなり重めな動作になるんだけどおまかんかな?上限いっぱいなのもあるかもしれないが
    349: 2026/03/02 20:30
    闘技場のバトルBGM、なんかちょっと思い出すな〜とか思ってたら…アレだ。アクトレイザーだ。
    SFC世代からすればこの例えになる。まぁ思い入れとか体感してきたゲームとか…人によって差はあるだろうけどね。
    348: 2026/03/02 04:40
    ぼやけたトゲ装備してるけど、カード使わずにターンエンドしても左画面の能力発動ログにでないんよな…
    347: 2026/03/01 23:58
    精錬効果に追加攻撃35%がサラッと追加されてるではありませんか!!
    タコ銃につけてぇ!!!流石に無理やな!!!!
    346: 2026/03/01 22:27
    隙ありベリルの追加攻撃があってもぼやけたトゲの効果が発動するって話、結局仕様なのかバグなのかどっちなのか
    345: 2026/03/01 21:03
    セクレドの神の介入で、全体攻撃かつ複数ヒットのカードの倍率がおかしい気がする…
    敵が単体の時だけ倍率がほぼ変わってないような?見た目だけ?
    344: 2026/03/01 19:36
    あれ、当時配布されたのはカオスオーブだったっけ?記憶が怪しくなってきた
    343: 2026/03/01 19:33
    配布されたアーキテクトは1080個くらいだったかな?
    選択コピーに届かなくて渋々周回したのを覚えてる
    342: 2026/03/01 16:22
    瞑想解放には890個、選択コピー解放には1350個必要みたいですね。
    カオスクリアの一回あたりの報酬が60〜80ぐらいなので仮に70だとすると瞑想には13回、選択コピーには20回クリアしなければならない…で合ってる?だとすれば今879の私はあと7回で選択コピーか…。
    返還受けた方は何個ぐらい貰えたのでしょうか
    341: 2026/03/01 15:55
    アーキテクトは2325個あれば全解放できますね
    340: 2026/03/01 15:06
    >>337
    それでいうと初期分配は2000だったけど、初期はそのリセットの情報がなかったら瞑想とかはとれてなかったな…

    基本的にポイントは中間ボスと最終ボス倒した時にもらえる量が多いから、中間ボスまではとりあえず行って、そこまででいい感じのセーブデータになりそうにないならリタイアするってスタイルでプレイしてたら割とたまるとは思う。
    339: 2026/03/01 12:16
    全カオスの探索度上げるついでと思えばゼロシステム上げは許容できたね
    瞑想なしヒラメキ選択なしと時はナインベロニカ連れていくといいですよ。二人とも唯一が多いのであと一人にコスト集められます。
    338: 2026/03/01 12:12
    大亀裂は毎週報酬があるのでお忘れなく。クリスタル270と輝かしい生命4000は逃すとわりと悲しい。
    337: 2026/03/01 11:42
    >>335
    リセット駆使して解放だけでもと思ってるんですけどそれすらままならないんですよね。ひたすら周回してやっと瞑想解放目前まで来たんですけど、新規勢が解放するまで何回回ればいいんだって感じなので大事な項目は最初から解放してほしかった…アプデ時のアーキテクトでの返還を十分受けた人は余裕で解放できてるのかな
    336: 2026/03/01 11:06
    コピーイベントひけて隙あり4枚にできて満足してたら胞子が1枚も出てなくて泣いた

    リロール5回に甘えてたからここだけは戻してくれないかな
    335: 2026/03/01 09:44
    と思ったけどコピーのヒラメキでポイント消費しなくなってるから変わらないのか

    >>328
    実は一度強化可能にさえしてしまえばリセットしても強化不可能にはならないから、強化可能にしてリセットしてあげたいとこだけ上げることができたりはする。
    334: 2026/03/01 09:35
    4コピーは可能だけど、そもそもカオスによる(イベントで複数のコピーイベントがある必要がある)から基本は3コピーが上限と思っていいとは思う。
    そもそもポイントの計算的にヒラメキがあるカードの4コピーはかなり厳しかったりする
    333:1 2026/03/01 08:52
    一応ネットでは4コピーしてる人が実在してるみたいですが、200回カオスクリアしてる自分で一度もなったことないので現実的じゃないと思います…。悪い事言わないのでたまたま出たらラッキー程度に抑えて他の運用方法を考えた方が良いと思います
    332: 2026/03/01 00:45
    >>331
    やりたいことが2種類のカードを3枚ずつ揃えたいので、計6枚いるんです。わかりにくて申し訳ない
    331: 2026/02/28 23:31
    >>330
    ボス2回+イベント1回 の豪計3回コピーでオリジナル+3の4枚では?
    全部でコピー候補に当たるようにして、イベントを引く必要があるから難関は難関
    330:1 2026/02/28 23:03
    コピーイベント2回通る必要があるのか…大分確率低いのでは?
    329: 2026/02/28 20:57
    奇数ターンに貫き偶数ターンにハンマーの武器作成するレイちゃんがネタビルドから普通に火力出るようになってしまったですぅ
    328: 2026/02/28 19:12
    当時初心者でアプデ前にゼロシステムのアップグレードを知らなかったせいでカオスアーキテクトでの返還がなく一向に瞑想も選択コピーも解放できない…ほぼ使い道のないカオスオーブばっか余る
    327: 2026/02/28 17:41
    >>326
    未発見エリアに入って選択コピーのイベントがあるので4枚コピー可能ですよ。
    326: 2026/02/28 17:03
    一人のキャラにコピーを4回させることはできるのだろうか
    325: 2026/02/28 11:50
    勇猛のブレスレットって、闘技場二回目の入り口で手に入るのに、そのセーブデータでどうやって効果発動させるのよ・・・。取った後の闘技場限定?
    324: 2026/02/27 22:00
    >>320
    ドンマイすぎる…全装備の中から出るからデメリット系の効果もあるんだな
    323: 2026/02/27 20:38
    >>322ありがとうございます。闘志やgコードで条件満たしてくれないんですねー、、。
    322: 2026/02/27 18:01
    >>319
    カード発動の条件における「使用」は任意の選択で効果を発動させることを指す場合が、ほとんどです。
    闘志・Gコードの場合は、闘志やGコードを”使用”したことになり、その効果で選択・発動したカードは、闘志・Gコードの”カード効果”という扱いに近いかなと思います。
    321: 2026/02/27 17:57
    >>317
    共用カードのヒラメキは、残念ながら把握しきれていません。
    永続の士気が付きやすいカードは強化カードも多いかなと思います。
    あとは、神ヒラメキで「士気1、決意1」もあるので、運が良ければ、比較的 何にでも付くかもです。
    320: 2026/02/27 17:27
    うっほ、ティペラで中々良いセーブデータになったじゃーん。10pt余ったから神ハンもやっとこかな→+ダメ40%増加+ターン終了時30%でカード消滅が出て泡吹いて倒れた。せめて付けるかどうかの選択肢をくれ…
    319: 2026/02/27 12:04
    「使用した時」ってgコードや闘志の「発動」は該当しないですか?
    318: 2026/02/27 03:10
    >>313
    正攻法で勝ちたいならナージャがおすすめです。貪食の回復は壊死を掻い潜るので、感応貪食2枚くらい取ればもりもり回復できますよ
    317: 2026/02/27 03:09
    共用カードのヒラメキ一覧ってどこかにありませんか?
    永続士気が付くカバンと増強剤以外のカードたちを探しています
    消滅カードならなんでもついたりしますかね?
    316: 2026/02/27 02:49
    >>313
    ナインで毎ターン鉄甲4回しすれば耐久足りる
    315: 2026/02/26 23:29
    亀裂の胞子ベリル本体殴れないじゃんと思ってたら腕だけでポイント稼いでたのね。
    314: 2026/02/26 20:28
    ティペラオルレアレイでパーティ組んで見たのですが結論から言うとティペラがopです
    毎ターン創造破壊で8500飛ばせるアホになって草燃える
    313: 2026/02/26 16:11
    ここで言う事なのかっていうのはあるけど歪みの山神の倒し方全く分からん。壊死のせいでミカもティペラも動けないし、どういう方法が模範解答なの???
    312: 2026/02/26 16:07
    メイン部分はフルボイスだしオート再生するなら流石に4,5時間くらいはかかるかな…?
    311: 2026/02/26 16:03
    ティペラ強すぎる
    攻撃しかできないアタッカー(笑)になってる
    310: 2026/02/26 14:43
    いままでストーリー全飛ばしだったんですけど今あるストーリー全部見るとするとどれくらい時間かかりますかね
    309: 2026/02/26 14:11
    コメントの仕様なんですけど、入れ子構造にして返信できる形にしてくれるとありがたいです
    308: 2026/02/26 13:06
    >306
    業火の種ページの右下
    307: 2026/02/26 13:05
    カオスでコロッサス3回くらい倒してるのに撃破ミッションが達成されないな
    単に頭殴ってHP削り切るだけじゃなくて他に特殊条件とかあるのか…?
    306: 2026/02/26 10:08
    大亀裂ってどこから入るんですか
    305: 2026/02/26 09:38
    ナインさん、ゴリラすぎる。こんなにパワーあるのに異能力なしってマジ?怪力のベリルが泣いちゃうよ…いやベリルも銃捨てて近接した方が強いのかもしれない
    304: 2026/02/26 07:35
    コロッサス君頭のスタン解除が早すぎないか?
    丁度いいタイミングで昇竜脚打つの難しすぎるぞ
    303: 2026/02/26 01:26
    救済用カードの起動条件が闘技場カード全種生成は草。専用パーティー組まないと使えないやん
    302: 2026/02/26 00:15
    コロッサスこれどうやって倒すん?両腕合計で1万5千くらいHPあって頭も3万くらいあった気がしてダメージレースに勝てる気がせんのだけど
    301: 2026/02/25 22:04
    イベスト、テキストとボイスが一致してない箇所が多くてちょっと酷いですね…。思ったより話が入ってこない。
    コメントを入力:
    Y X​ P U A
     
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