カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。

    まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。

    • いつも気持ちよく利用してくださりありがとうございます。でもwikiというみんなの意見交換の場所なのでいろんな人がいますよね。公園や市役所に時折り不審者がいるのと同じで、開かれていて人の多い場所には不審者が寄ってくるもの。なのでそういう人見かけても無視してね。

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    1000: 2026/04/19 19:18
    生放送同接とか恒常ピックアップで過疎ってるって言われてもねぇ
    節目節目で盛り上がってるカオゼロくんは十分やれてると思うよ
    なんだかんだ魅せ方うまいわ
    999: 2026/04/19 19:11
    >>995
    でましたネガキャンマウント
    あなたみたいな書き込みがあるから不安になるやつでてくんのよ
    まずはハフバを楽しめよ
    998: 2026/04/19 19:08
    >>997 ハフバ見据えてって事ならどう見ても破棄環境+攻撃手数になるしニックスが安定じゃない?
    997: 2026/04/19 18:59
    現在とハフバを見据えてアルキアノンのパートナーは先ず選ぶとしたら誰を選んだらよろしいでしょう?
    996: 2026/04/19 18:01
    見立ては各々が考えればいいとして、ご参考までにデータを残していきます。(https://gamehack.jp/371058/)
    995:1 2026/04/19 17:23
    >>994
    残念ながら、その直後からセルラン壊滅してるんだよな。生放送の再生数で言うならセレニエル時からナインの間の虚無期間で6〜7割吹き飛んでる。セルランもガチャ当日にガッと上がるが、1日で急降下するから本当にコア層しか残ってない。なんとか新規を獲得しないと2〜3年保たないかもな
    994: 2026/04/19 16:59
    >>914 実は売上はそんなに悪くない。むしろ、前年度下半期の新規IPでは一番成功したモバイルゲームという分析が出ている。リリース前から注目度は高かったからね。
    しかし、リリース直後から下降曲線を描くモバゲの宿命に抗えるほどではないので、節目節目でいかに盛り上げられるかが重要かな。
    993: 2026/04/19 05:59
    メイリンとかも使えるけど敵も破棄してくるから安息持ち組のが有利ですよ!くらいにして欲しいがねぇ…
    992: 2026/04/19 00:53
    前シーズンは手数アタッカーが厳に禁止されていたけど今シーズンは使えるようになるんかな?許されるのは破棄発動なんで今シーズンも出禁でーすwwwとかだと泣いちゃうけど
    991: 2026/04/18 23:34
    このまま大亀裂は総力戦の恒常的なコンテンツに置き換わってシーズンイベントからは消えて他の形式でイベントやってくれればモチベ維持もしやすそうだから頼むよ
    990: 2026/04/18 18:48
    総力戦の為に第0周回したら一番回ってたせいか色々覚えてたわ…
    倉庫番だったリンが活躍できたのも地味に嬉しい
    989: 2026/04/18 17:11
    見た感じセレニエルと同系統のアタッカーって感じはするが…
    988: 2026/04/18 17:03
    アーデルハイドはサポート寄りかな?あの見た目でゴリゴリのアタッカーとかガン受けタンクだったらギャップ凄いが
    987: 2026/04/18 15:30
    >>986 なるほど破棄なら連結でカード一斉消費で回避できるしセレニエルナインを封じられるな
    986: 2026/04/18 15:25
    ヒット数にみせかけて敵が破棄ばかりしてくる破棄環境の可能性もある 安息という露骨な能力があるわけだし
    985: 2026/04/18 15:19
    ハイデマリ生成制限と弾性ダブルで引っ掛かりそうだな
    984: 2026/04/18 15:19
    結構予想されてた次の環境ヒット数の手数環境が当たってそうだね
    983: 2026/04/18 15:04
    >>981 シナジーあるのは全然ウェルカムだけど安息しか連結に使えませんとかだったらキツイなって思っただけ
    982: 2026/04/18 14:53
    ハイデマリもメタられやすそう、1キャラ1編成が居座り続けるのもアレっちゃアレなんだが……、この辺はまあコンテンツ増やして〇〇でメタられてるから◻︎◻︎で使おう!にしてくれたら済むか
    981: 2026/04/18 14:24
    >>980
    むしろシナジーあってくれた方が嬉しいんだけどな、ナージャみたいにシーズン隙間に実装されて出番が全くなかったよりはずっといい
    980: 2026/04/18 13:42
    これディアナ(安息)はハイデマリの連結スキルに必要なパーツになるのかな
    さすがにそんな露骨な事しないと思うけど
    979: 2026/04/18 13:23
    ハイデマリかわいいお姉さんって感じでかなり好きだな、限定なのもあるけどキャラも気に入ったし絶対引く
    978: 2026/04/18 12:55
    >>956
    ハフバ選択チケは初期キャラだけっぽいね
    977: 2026/04/18 12:53
    ハイデマリはそりゃそうだって感じだけど限定枠ね
    976: 2026/04/18 12:39
    アーデルハイト、このタイミングで実装されるんやな
    975: 2026/04/18 12:15
    はえー、出撃の報酬のセーブデータ編集アイテム、コピー削除だけじゃなく神ヒラまでできるんだ
    974: 2026/04/18 10:29
    >>973 でるよ
    973: 2026/04/18 10:25
    >>970 第ゼロもでますか!?
    972: 2026/04/18 09:13
    ハイデマリが次実装キャラっぽいけどレンジャーよりストライカーっぽさあるよね
    971: 2026/04/18 08:08
    環境変数がなくなったおかげで精錬も神ハンもリロールできなくなってしまった
    こういうのは後から作ってもイベントと同じ環境でデータが作れるようにはして欲しいなぁ
    環境変数自体が途中から突然追加されたもんだしまああんま考えてなかったのかもだけど
    970: 2026/04/18 02:57
    厳密に言うと業火の種はシーズン2の名前で、カオスは「燃ゆる生命」として出てきますね。
    ゼロシステム>コデックス>銀河系災害プレビュー『無効』にしてから合成すると確率で出現します。
    969: 2026/04/18 02:28
    >>967 シーズンカードなので、業火の種って書いてあるカオスならでるはず。
    968: 2026/04/18 02:21
    わざわざ上から目線で言わんでも、好きに書かせとけばいいだろ
    967: 2026/04/18 02:13
    胞子採集器ってもう手に入らないですか?
    何回も業火の種ってかいてある所に入ってれば出会えますか?
    966: 2026/04/18 01:50
    雑談や談議が向いてないマインドのやつがチラホラいるな
    自覚無いんだろうし悪かと言われれば違うけど。

    「意味無い」とか「どうでもいい」が着地点なら他人の目が届く掲示板にわざわざ書く必要無いよね
    965: 2026/04/18 01:37
    このゲームのパートナーは専用機ばっかだから汎用性高いおすすめはいないよ
    でも強いて言うなら星4が抜けて弱いサイオニック勢の誰かに1票
    964: 2026/04/18 00:47
    パートナーの選択チケは誰がおすすめとかありますか?
    963: 2026/04/17 21:51
    選択チケはハフバキャラとの兼ね合いもありそうよな
    現時点でどれかってなったらまぁベロニカだろうけども
    962: 2026/04/17 19:36
    春だね
    961: 2026/04/17 19:28
    >>960 両者満足させるとか、そんなどうでもいい話全くしてない。ゲームの感想なんて人それぞれって言いたいだけなんで、適当にアンカーつけるのやめてくれ。
    960: 2026/04/17 16:32
    >>951 うーん、薄々感じてはいたけどその両方を満足させる方法って現状ないよね。ローグライクっぽさを強くすると売り上げ落ちそうだしなあ…コンテンツの種類を増やして遊び方の選択肢を増やしてもらうしかないんだな。
    959: 2026/04/17 14:32
    ベロニカとヒューゴならベロニカかなぁ
    デフォルトで唯一2枚持ちだからベロニカ自身の厳選がしやすいし
    958: 2026/04/17 12:54
    >>957
    ハフバから始める前提だとヒューゴとかベロニカ手に入るだけでだいぶいいだろうしね
    957:1 2026/04/17 12:37
    初期が妥当だろうね、うちはレノアだけ居ないから有り難い
    956: 2026/04/17 12:31
    ハフバで星5キャラ選択チケット獲得(イベントか課金か配布かまでは分からんけど)出来るらしいけどどこまで範囲なんだろうね、個人的には初期星5だけでも全然いいけど
    955: 2026/04/17 12:26
    ベリルも隙ありの保存発動時効果が手札補充とターン開始効果後の処理が終わった後に発動するし、通常のターン経過処理ではないことは確か
    954: 2026/04/17 12:20
    次元の黄昏はWAVE切り替え時の挙動がおかしいことがそこそこあるので、今のところはそういうものだと割り切るしかない。
    953: 2026/04/17 12:19
    ライオン追加してからシステム壊れたけど運営的には全部仕様なんだよw
    952: 2026/04/17 11:45
    >>930 後続の敵がいるときに破砕(最終段階)で敵を倒すと、次の敵が湧くターンに破砕が帰って来ませんでした。ナインでしか殴らないパーティーを組んでる場合闘志が全く機能しなくなるので、完全に1ターン遅延が入ります。
    951: 2026/04/17 10:36
    現状のカオスに不満がない奴はカオス面白いと思ってるし、不満が溜まってる奴はカオス面白くないって話なんだから、何言っても理解し合えないぞ
    950: 2026/04/17 10:29
    >>947 はっきり確かめてないけど追加攻撃とかランダムターゲット攻撃はスタック減らないと思う
    949: 2026/04/17 10:24
    >>948
    別にカオスも楽しいよ
    なんで面白さをセーブ作りとカオス別々にしなきゃなんないの
    948: 2026/04/17 09:09
    >>939 カオス自体が面白くないじゃん?一度でも面白いと思ってカオスに潜った事なんてないでしょう?セーブデータのために嫌々やるだけで不満も溜まるってもの
    947: 2026/04/17 08:57
    >>933
    ありがとう。殴っても敵のスタック減るときと減らない時があるんだけど何でかわかる?
    946: 2026/04/17 08:48
    >>929
    最近スレスパ2も出たからね
    マルチも考えてるなら参考にしてほしいところ
    945: 2026/04/17 08:34
    >>943
    週課もイベカオスも無いのに今やってもね……となっているよ
    944: 2026/04/17 08:20
    >>937
    へー!凄いですね!行けるんだなあ、案外悪くないバランスなんですね。
    星4編成気になるのでさがしてみます。ありがとうございますー!
    943: 2026/04/17 08:13
    総力戦1回行って全然スコア出せてないのにあの順位だから大半の人やってないんだろうな
    まあ報酬も面倒くささに見合ってないしほんとに虚無期間の穴埋めの1つぐらいとしか運営も考えてないんじゃないの
    942: 2026/04/17 07:13
    そもそもなんでカオスに潜らないとセーブデータが作れないのか
    世界観的に毎回カオスから出るたびに記憶と経験全消去してるやべー奴らだらけにならんか?これ
    941: 2026/04/17 07:04
    >>939 カオスはカオス内でプレイ体験が完了していなくて、ほぼセーブデータを作るのが目的となってる。ローグライク的な楽しみを期待していた層にとって不満な要素となってる感じだろうね。
    940:1 2026/04/17 06:41
    そもそも、ランカーのコピペしかしてなさそうなのが「特定のキャラが居ないと無理」とか言ってるのが笑えるよねw少しは足りない頭で工夫して攻略してみてから言ってどぞ
    939:1 2026/04/17 06:29
    総力戦はこれから継続的なコンテンツらしいし、ある程度手持ちの差が出るのは仕方ないんじゃないかな、そもそも中、上級者向けだろうし。自分はゲームって用意された環境で遊ぶものだと思うんだけど(バグは除く)カオスとかそんなにみんな不満だらけだったんだろうか。
    938: 2026/04/17 05:16
    >>935
    君の頭が弱いだけだね
    937: 2026/04/17 03:25
    >>936 私はレノア、ニア、カシウスで90万いけました
    YouTubeに星4縛りで3体とも90万いってる人がいたので実は色んなキャラが使えるのかもしれないですね
    936: 2026/04/17 00:47
    死ぬ事なくデッキ全部引き切ってフルターン殴り続けても無策だと70万台で止まるから結構エグめだよね
    左はディアナなしのレノアでも90万行くんだろうか
    935: 2026/04/17 00:09
    総力戦の左トレサで挑んでも20万程度だったからディアナ引いてそれなりのセーブデータで挑んだら100万超えて笑ったわ
    敵にギミック有るのも強すぎるのも気にしないけど特定のキャラいないとだめなのはどうなんだろうね…
    934: 2026/04/16 20:30
    オーウェン……お前ハブられたんか……どうして……
    933: 2026/04/16 14:08
    >>931
    簡単に言えば、3t以内に12回殴らないと手札をゴミカードで埋め尽くされますよってギミックだね。とにかく手数重視、ディアナ、レノア(未所持)、トレサ(ナーフ後は知らん)辺りが適性
    932: 2026/04/16 13:52
    Xに投稿されてたあの剣、ルーシェのかと思ったけど違うっぽいな
    誰のだろ
    931: 2026/04/16 12:53
    抑圧された使用人のギミックがよく分からんので誰か教えて・・・
    930: 2026/04/16 12:38
    >> 919
    50階台に カードしまっちゃう 系のモンスターいるけど、それじゃない?
    あれにひっかかるとしばらく監禁されて出てきません
    あるいはどこかのイベントみたいにカード生成数上限があるのかも
    このゲーム、細かい仕様違いとか不具合とかあるので
    929: 2026/04/16 12:15
    ここの運営はスレスパを千回ほどプレイして勉強すべきだよ
    928: 2026/04/16 10:40
    ハフバで復帰イベントやるみたいだからアカウントあったらそれまで待ってもいいんじゃないかな?
    927: 2026/04/16 09:32
    >>921 シャドバやってそう
    926: 2026/04/16 06:42
    艦長レベルブーストのイベントがかなり熱いからレベル低いなら今からやっといた方がいいと思う
    艦長レベル50行ってる復帰勢なら関係ないからのんびり様子見で大丈夫
    925: 2026/04/16 06:21
    今復帰しとくと日課(ニュース込み)で7連分、「黄昏」と「ファイアブレイク」を攻略すれば追加で10連分お得。
    カオスとボス戦に関しては正直微妙、18日(土)の生放送の情報次第。戦闘スキップ機能、新コンテンツとして「出撃(クロノア版カオス?)」が追加されることは開発者ノートで事前に発表されてた。現ピックアップも一旦ハフバ情報までステイしてる人が多い。
    924:1 2026/04/16 06:07
    >>922

    まだハフバではないね、ハフバは29日から。厳選は少し楽になったね、休憩所で再ヒラメキが可能になったし、イベント装備も店売りされる様になった(ランダムは変わらずだけど)まあ、結局はこのゲーム性にハマらないとまた止めちゃうとは思うが
    923: 2026/04/16 04:13
    良くいえば最新キャラが環境だからすぐ復帰は出来る
    悪く言えばすぐ環境が変わって使えなくなる
    922: 2026/04/16 03:30
    これまだやってる人いるのかな?だいぶ前に辞めたけどハフバどんな感じや?復帰しやすい?
    921: 2026/04/16 02:56
    >>918
    君が雑魚なだけだよw
    920: 2026/04/16 01:54
    >>919
    5〜10sくらい録画してお問合せだね
    919: 2026/04/16 00:42
    次元の黄昏でナインの破砕(最終段階)撃った後初段階のカードがないんですけど同じ人いますか。手札溢れて山札に入るとかじゃなくて、まじで何も生成しません
    918: 2026/04/16 00:24
    このゲーム、カオス周回に最も時間使うから、セーブで強いだけの引率性能皆無キャラ厳選が苦痛すぎる
    セレニエルいればヒーラーすらいらんかった頃の殲滅カオスに戻してほしい
    敵強化しすぎてほとんどのキャラ足手まといでだるいから倉庫番しててパーティ固定化しすぎてて飽きてるんだわ
    虚無期間のせいでもあるけど、切る一歩手前の継続だるい重いソシャゲになってる
    917: 2026/04/15 22:14
    >>916 ハフバ始まって最初のガチャがシルエットの情熱キャラで次がコラボキャラとかじゃない?
    コラボキャラも俺がやってた頃は炎キャラだったけど
    916: 2026/04/15 21:35
    シルエットまで公開してたのを見た気がするんだが…
    次のキャラクターは(また)情熱で、ロールは(また似たような)レンジャーらしいんだが…なんだったんだろうアレ?
    とりあえず髪色が赤い子は出てきてるしそれっぽいな〜と思ったり
    915: 2026/04/15 20:40
    エピナナ初期の初期だけやってたけどコラボキャラ最初期に居たキャラか
    全然髪型違うからわからなかった
    914: 2026/04/15 20:33
    ここ5年くらいじゃ1番ハマってて多分ずっと続けそうなソシャゲだけど、無茶苦茶過疎って売上も悪そうに見えるけど大丈夫か心配
    913: 2026/04/15 18:35
    >>911
    うーん、「ランカー達のやり込みを損なわない程度の快適化」っていう話で、どこまで改修すればランカー「ではない層」が満足するかのラインを石回収って括っただけなんだがそんなに不可思議だったか?
    912: 2026/04/15 17:57
    >>907
    同じ成果ってなんぞ
    ステッカーと自己満のこと?それともイベントの参加賞?
    911: 2026/04/15 13:37
    エンジョイとかまったりと同じく人それぞれで定義が違うのに何言ってるんや?
    910: 2026/04/15 12:22
    エンジョイ勢=イベント石全回収なら、ランキング勢の無限進軍セーブデータにステUPとか付けたらいいんじゃないか(ランダム無し固定値、1回のみ)。その恩恵受けた人たちだけで競ってねって感じで。

    順位報酬に石があると騒がれるから限定ステッカーとかで勘弁してくれ
    909:1 2026/04/15 11:05
    一生緩和しろと言ってそうなのはエンジョイ勢ですらないな
    908: 2026/04/15 10:18
    >>907 ランキング狙ってるようなやりこみ勢の話をしてると思ったんだが。そもそもそういう考えをしているのはエンジョイ勢ですらないし、エンジョイ勢はそこそこのデッキ作ってコンテンツ全制覇できれば満足できるよ。
    907:1 2026/04/15 09:41
    >>906

    それで済めばいいが、やりたい奴だけやればいいって要素を、楽して自分達に同じ成果を提供するのが当たり前と思ってるのがエンジョイ勢どもという負のループ
    906: 2026/04/15 09:07
    >>902 別にいいだろ、やりこんで理論値引きたい奴だけやればいいんだから
    905: 2026/04/15 08:29
    簡略化が果たして吉と出るか凶と出るか…やり込み好きなコア層が離れる原因にならなきゃ良いが
    904:1 2026/04/15 08:04
    次のアプデで厳選緩和素材(閃きや削除を編集できるなど)を入手できるようにするって話だし、オート戦闘も導入してセーブ作りにかかる時間減らすらしいから運営としては既存カオスは作業と認めた上でだんだん簡略化していく方向性だと思う
    903: 2026/04/15 08:03
    上限はあったはずだし中央はいって神ヒラメキ出なかったら普通にカオス出れば良いだけだよ。
    902: 2026/04/15 07:44
    >>901
    現在の設定だと、延々と値上がり(上限があるのか知らんが)していく再ヒラメキの費用を貯めながらひたすら地獄の進軍になるがよろしいか?
    901: 2026/04/15 07:27
    普通に現状の設定で階層無限化するだけでいいんだよ。満足いくデータになった時点で抜ければいいだけなんだから。
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    G​ L B Y D
     
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