カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。

    まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。

    • いつも気持ちよく利用してくださりありがとうございます。でもwikiというみんなの意見交換の場所なのでいろんな人がいますよね。公園や市役所に時折り不審者がいるのと同じで、開かれていて人の多い場所には不審者が寄ってくるもの。なのでそういう人見かけても無視してね。

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    2500: 2026/06/10 12:32
    >>2499 関係ないぞ。?マスならどこでも起こる可能性がある。
    2499: 2026/06/10 11:58
    ステラステージに招待っていうのがフェスマスの2マス前の?マスなんじゃないかとようやく気付いたが時すでにお寿司
    2498: 2026/06/10 10:35
    メイリンが強靭削りの強化持っているので感謝の正拳突きするのも手
    2497: 2026/06/10 10:28
    セレニエル持ってなくて大破デッキ作るならカリーペ、セレーナしかいないですか?
    2496: 2026/06/10 09:15
    引き換え用アイテムは10連で期待値15、6個くらいだから、大体200連で期待値的にはパートナー交換できるようになってるはず
    2495: 2026/06/10 09:14
    貰えるって表現が良くないかったかもしれん。
    ☆4以上をガチャで引いた時にもらえるアイテム10個でガチャ1回、300個でパートナーと交換できるからこれでガチャ30回と交換するより直接パートナー交換したほうが得って話ね。
    キャラ凸も400で交換できるけど、サポーターが一番得ではあるはず。
    毎回パートナー交換分集まるわけではないだろうけど、そういう時にはパスで交換した汎用を使うというのも一つの候補にはなる。
    2494: 2026/06/10 08:54
    体感で語ってるのかは分からないけど、公式で出してる確率見れば、30連で星5当たるのは運がいい方だよ
    2493: 2026/06/10 08:27
    え、30連くらいで貰えるのか
    少し揃える気になったら全キャラ無課金でもいけそうな感じか
    2492: 2026/06/10 08:14
    別に☆4でも代用はできる。
    パスの☆5は重ねたら汎用性高くて高水準になるのが強みだから飼うなら継続的に買っていくことになるからその出費が痛くないならまあお勧めではある。
    特にコントローラーは現状唯一の汎用性あるダメバフ持ちだったりするから優先度は高め。

    あとサポーターはガチャ30連+α程度の価値で確定で貰えるから、メインキャラとサポーターを両方ガチャで狙うより、メインキャラをガチャで狙って、メインキャラを回した時に出る変換アイテムでサポーターは取るほうが基本的にはお得
    2491: 2026/06/10 08:10
    ニックスは取ってもいいかも。他は好みで。
    2490:2490 2026/06/10 07:35
    星5サポーターが居ないので持ってる艦長にご質問なのですがパスのやつぐらいは持ってた方が良い?

    石はハイデマリとシルヴィアに全部持ってかれちゃった
    2489: 2026/06/09 23:36
    ごめんそこは追加攻撃って枠でいいのか
    カオゼロのサブアタって追加攻撃組と、耐久組がサブアタもできるってぐらいであんまりいないか…?
    レイとかもスキル的にはサブアタ想定されてそうだが…ほぼ消されるしな…
    2488: 2026/06/09 23:31
    初期から評価高いヒューゴとかもろにサブアタって立ち位置だしなぁ
    2487: 2026/06/09 21:40
    組み合わせによりけりじゃない?
    レノアニアディアナとかだとレノアとディアナがアタッカーと言えるし、ヒューゴやセレーナもドローよりダメ出す事を重視したサブアタ枠だと思うよ
    2486: 2026/06/09 19:27
    そもそもサブアタッカーはサポート能力ある上でそこそこ火力も出せるって話であって
    めちゃくちゃ火力期待するようなもんじゃ無い
    2485: 2026/06/09 19:14
    >>2484 サブアタッカーなんてもの要らない。追加攻撃キャラ以外でサブアタッカーとして運用できるみたいに言われてるキャラは全て弱キャラ。
    2484: 2026/06/09 18:49
    そもそもサブアタッカーという役割は果たして必要なのか?アタッカ1サポ2ならアタッカーが1ターンに10万ダメくらい出すけど、サブアタってそもそも1万出るかどうかで、バフ枠減ったらアタッカーの足も引っ張るくないか?
    2483: 2026/06/09 17:29
    サブアタ+攻撃ドローならヒューゴとかもありかと思うけど
    無難なのはベロニカになるんじゃないかな
    2482: 2026/06/09 16:06
    上がったキャラ全員育ってないネ…
    apポインターとap守って!を拾えたのでなんとか使ってみたいのです
    2481:1 2026/06/09 15:14
    リタは?ハルと組ませる定番だけど
    2480: 2026/06/09 13:09
    わかりやすいのはベロニカ、ハルと組ませるということ考えるなら、ナージャで限りない飢えでアンカーのAP減らしながら、飢餓の枷の条件満たしたらターン開始時に手札へ移動する閃きにドローの神閃きとかつけると実質毎ターンドローみたいなことはできる
    2479: 2026/06/09 12:50
    >>2478
    まあ順当にベロニカちゃう?
    2478: 2026/06/09 12:42
    ゆるぼ
    ハルとアーデルハイトに合うサブアタッカー兼ドロー
    2477: 2026/06/09 09:52
    できるけど急に全滅することもあるから引率の二人はカオス向きにしてなるべく暴君と最大HP減少は避けたいところだよね
    アップグレードも進んでないと無理かもだし
    2476: 2026/06/09 08:18
    個人的な経験だとこっちのHPダウンと相手のHP攻撃アップのやつ重なってると失敗しやすいかなと
    エリア追加や破棄回復不可とかで15のやつなら今のところ失敗はしてないかも
    2475: 2026/06/09 07:45
    委任でティア15ってクリアできるの?
    アーデルマグナミカで初めて13クリアできたんだけど…
    2474: 2026/06/08 17:41
    なんとか出撃イベント5部門エントリー出来たわ、悲しいかな人数は少ないから気付いてない人はやって見ていいかもね。4000石が当たるかも
    2473: 2026/06/08 12:05
    実際アーウェン様が居るだけで135階のデッドラインが変わるくらいに優秀過ぎる
    ピープルズパートナー
    2472: 2026/06/08 02:07
    >>2471 コントローラーのサポートをニックスからアーウェンに変えただけで塔150階クリア出来るようになったのでアーウェンは神。
    2471: 2026/06/07 23:58
    パートナー基本ちょい役だから出番多かったキャラが上位だなって印象だけど、ストーリーで見かけたこともないアーウェンは一体……
    理由つけるなら無限に足りないコントローラーのサポートで汎用性高めなのあって一番採用回数多いとかなのかな
    2470: 2026/06/07 22:41
    >>2467 まあ開催時期的に順当な結果と思う。特にパートナーでストーリーに絡んでくるキャラほとんどいないしね。
    2469: 2026/06/07 22:39
    個人的にはレイとベリルはもうちょい上だと思ってたけど、上位3名は予想通りかな
    2468: 2026/06/07 22:33
    クソみたいな野郎しかいねえや
    2467: 2026/06/07 22:06
    キャラ人気ランキング発表されてるわね、戦闘員もサポも一位は意外だったけどみんなは割と納得なのかな?
    ナインユキも健闘してて嬉しいぞ
    2466: 2026/06/07 19:14
    雑談の仕方知らないんかな
    ネタ振ってくる人がいても興味ない話題ならスルーすればいい。そうしたら次の話題になるから。
    2465: 2026/06/07 15:26
    マグナ4凸してるとカオスじゃ殴るより盾貼った方が強いんよな
    出撃ならタックル連打マンになれば攻めもできる
    2464: 2026/06/07 10:48
    このwikiなんて人口の1%どころか頭数にして20人もいなさそう
    最近は某キャラのページといい自己主張と攻撃性の塊みたいな人間も増えてきたし
    俺も見てて不快になること増えたからもうここ来るのやめます
    2463: 2026/06/07 10:47
    おめでとう、マグナほしいんだよなぁ
    2462: 2026/06/07 10:39
    マグナで塔150初めて踏破できた!!ひとまず全クリや!
    2461: 2026/06/07 10:38
    比喩だから間違って無くね
    2460: 2026/06/07 10:30
    下衆の勘繰りはともかく視野狭窄は使い方間違ってる気がする、というか
    どうも最近このwikiわざと難しい言い回しして相手言いくるめようとする人見るようになったね
    2459: 2026/06/07 06:52
    まあ、興味の云々は別として2455はただの視野狭窄と下衆の勘繰りだけどな。
    2458: 2026/06/07 05:36
    出撃自体ただのコア集める為の作業って認識で興味ないのもおるでしょ、実際俺はない
    2457: 2026/06/07 04:51
    >2455
    むしろ見ないの?

    掲示板、wikiとか極論
    他人の意見、アイデア、攻略を見るために見るものじゃないの?
    ゲームの掲示板にいて書き込む人らって基本的にその1%じゃないの?
    2456:1 2026/06/07 04:20
    >>2455
    普通にやべー事やってるから話題に出しただけだと思うが…やってみれば分かると思うが、かなり無理ゲーだぞ?
    2455: 2026/06/07 02:05
    >>2446
    他人の出撃のクリアリザルトなんて9割9分9厘の人間が興味ないと思うんだけど
    こういうのってやっぱり本人がどうしても認知承認されたいあまり、たまたま見た第三者を装って貼りに来てるんかな
    2453: 2026/06/07 01:16
    亀裂のレノアずっとバグってるんだけど、バグ取りまともに出来ないのになんでスコアタとか開催してるんだこの運営は
    2452: 2026/06/06 18:41
    >>2451
    会心の1撃の粉砕レベルを最大にする奴を使用して調整しましょ
    2451: 2026/06/06 18:20
    塔をナインで登るとサイクルがずれて手札に闘志3未だあるのに破砕なくなったりするんだけど、対策なんかありますか
    消滅済みから持ってくる方法とかあれば、、、
    2450: 2026/06/06 17:47
    >>2445
    チヅルなんて産廃がダメ出してたらおかしいて気づくでしょ普通
    2449: 2026/06/06 16:26
    運良く、ペルソナ完成、結婚指輪、良刻印、コピー3回、夢の世界自引き3枚という奇跡が起こったが…2人目はやれる気がしねぇ…
    2448: 2026/06/06 13:25
    >>2446
    正直そこまでいくと凄いよりも どんだけ暇やねん、そんなに時間有り余ってるならわけてくれや
    って感想になるな
    2447: 2026/06/06 12:46
    >>2446 つまりユキはオーバーパワーなのでバフは必要ないみたいですね。
    2446: 2026/06/06 12:35
    >>2425
    カオゼロの掲示板でやってる出撃イベントに

    初期選択アーデル+ユキ
    地獄門、自らの道、弘法筆、運命に抗う達成
    lv80ハード、危険30 コア戦闘員なし 伝説神話装備なし 運命なし

    とかいう意味分からない縛りプレイのクリアカード投稿してる
    ユーザーいるんだけど、、、
    何これ?こわ!と見た時ドン引きしてしまった
    しかも筋肉強化とか使ってるのでユキで火力出してるぽいのが……
    2445: 2026/06/06 02:01
    なんだチズルの鬼狩りがやけにダメ出てるなと思っていたらバグだったのか
    2444: 2026/06/05 23:14
    まあランキング消された奴は故意にバグ利用やってる自覚あっただろうし、そんなランキングに影響出るようなバグを利用する奴が出てきた時点で見逃せなくなったから緊急修正するのは分かる。
    ここまで火力に影響あるバグは不具合一覧に載せると修正されるまで利用する奴が増えるだろうしな。修正前にまずお知らせ出したのも、これ以上悪用しないようにさせる意図があると思う。
    ここの運営がまともにテストプレイしてるようには見えないし、巻き込まれた無自覚なプレイヤーにとってはたまったものじゃないと思うが。
    2443: 2026/06/05 21:34
    1ヶ月以上前から確認されてた不具合なのに大亀裂で使用されたから即修正するってのがキショすぎる。ずっと前から不具合一覧に告知してあれば許せたけどそれも無いからな。
    2442: 2026/06/05 21:03
    大亀裂で不具合あったのね。夢の世界が1枚だけ極光剣と共に墓地にずっと居座ってるバグ?に一度遭遇した事あるんだけど、そんなレベルじゃなかった
    2441: 2026/06/05 20:53
    >>2440 大亀裂興味ないから特攻キャラ+凸で効果量アップでええよ。どうせシーズンキャラ使わないと上位取れないんだし。
    2440: 2026/06/05 20:31
    大亀裂の報酬なんて実質称号だけだし別にp2wでええんちゃうん?課金者には気持ちよくなってもらわないといかんでしょ
    2439: 2026/06/05 20:09
    >>2437
    おお、もう…
    2438: 2026/06/05 19:44
    完成間近のデータを一瞬でゴミに変えるやつ
    2437: 2026/06/05 19:42
    ぎゃおおおおおおん(障壁)
    2436: 2026/06/05 19:35
    ただもしもう瞑想する機会がないなら4枚目コピーしてバクチかな
    それで神閃き一つ消えるだけならよし、剣光も一枚ならあってもまあ、障壁復活したらその場で暴れよう
    2435: 2026/06/05 19:28
    ハイデマリは二枚まで廃棄・ダメージ上乗せ強いしペルソナは取っていいんじゃないかなあ
    反対に4枚全部0コスである必要ないと思うし、一枚だけ瞑想で外してあとで可能性のコア使うでいいんじゃない
    2434: 2026/06/05 19:18
    神ヒラメキしてないのをコピーか、コピーせず編集で神ヒラメキ2つ追加と思ったけど、神ヒラメキ外すと言う手もあるのか
    2433: 2026/06/05 19:17
    ぐぎぎぎぎ
    もしかしてペルソナカードは取らない方がいいですかぁー?
    2432: 2026/06/05 19:10
    >>2431
    神ヒラメキ20pt+コピー3回目40ptだから漏れるねー。コピーしたいなら休憩所で適当に再ヒラメキして剣雨の神ヒラメキを剥がせば180ptぴったり収まるね
    2431: 2026/06/05 19:04
    0コス剣の雨がコピーイベのおかけで3枚になっているのですが今140ptです。
    これって中心ボスでさらにコピーすると漏れますよね?
    みなさんこう言う時どうしてます?
    2430: 2026/06/05 18:52
    妥協で入れてるような人がマスターまで上げてるかというと微妙だし…
    2429: 2026/06/05 18:36
    >>2424
    軽い気持ちで遊ぶかーで危険変数あげる人は居ないと思うが…
    2428: 2026/06/05 18:34
    前回のアプデでいきなりバグ挙動になってたわけ?そもそもその挙動放置してて大亀裂で使われたから急いで修正しますっことなの?悪用の意図なく妥協でつけてた人も居るだろうに酷すぎる。
    2427: 2026/06/05 18:23
    亀裂やらせたい癖に運営がバグまみれ(テストプレイしてたらなくせるであろうバグすら)で開催する無能という
    2426: 2026/06/05 17:37
    バグ利用っぽい1位の人もう削除されてら
    2425: 2026/06/05 17:11
    運営は危険変数MAXをユキメインで攻略するまで帰れない企画をコスプレイヤーにやらせたら良いんじゃないか!?
    2424: 2026/06/05 15:50
    >>2423 あと危険変数あげると、HPも増えるからプレイ時間も長くなっちゃうのがいただけない。軽い気持ちで遊ぶかーってできないよね
    2423: 2026/06/05 15:24
    生誕半年にして方向性定まりきらないながらも頑張ってる感はあるけどもね
    出撃は危険変数のハンデ増やすと、ついで感覚で敵の火力とHPもバカみたいに増えて加速度的に難易度が跳ね上がるのがいただけない
    自軍デバフか敵のステータスアップどっちかだけじゃいかんのか?
    2422: 2026/06/05 14:57
    出撃の楽しさはちょっとわかんないや
    セーブデータのためにめんどくさいだろうけど周回するところを用意しましたって位置付けなんだろうね、カオスだけよりは作りやすくなったから面倒でも我慢してやれるから運営は頑張ったと思うよ
    2421: 2026/06/05 14:42
    なんでそんな大亀裂を推してくるのか不明だよ、こっちからすると。大亀裂が好きじゃないからって塔と総力戦も好きじゃないとはならんのだが。
    2420: 2026/06/05 14:35
    大亀裂も出撃も好きな奴がやれは同意だがデータ編集の為に出撃を半強制されるのが棲み分けができていない感じがしている
    2419: 2026/06/05 14:27
    セーブデータもカオスも最低限しかやってないし出撃がメインだな
    このゲームのセーブデータで挑む高難易度面白く無いからあまり興味ない
    2418: 2026/06/05 14:24
    大亀裂のためというわけではなく理想のセーブデータを作るのが好きな人も一定数いるとは思う。
    例えばハイデマリとか大亀裂のスコアのためのセーブじゃなくていろんな場面想定のセーブデータ作れるから
    2417: 2026/06/05 14:17
    ハフバでの人数やグッズ売り上げ見てると大亀裂やんない人もそれなりには居るみたいだけどね
    自分には理解できないからって否定するものでもないよ。そんな人も居るんだくらいに思っておき
    2416: 2026/06/05 14:13
    大亀裂はやってはいるけど、一番おもろくないからたいしてやってないよ。出撃と塔のためにやってます
    2415:1 2026/06/05 14:04
    大亀裂やらんやつがカオゼロに残ってるとは思えないけどな
    何もする事なくね?出撃で復帰した層か出撃目当てでやり始めた人くらいか、ただ出撃も大亀裂や塔のためにやるもんだしな
    普通のカオス回ってうおー面白い!って思ってる人とかなんかな?

    謎すぎる
    2414: 2026/06/05 12:51
    運営も気付いてるな、本日中に修正予定だってよ
    2413: 2026/06/05 11:47
    迅速使用時に倍率上がるやつのターン1制限が機能してないってやつか。というかセーブデータって消したら確認できなくなるんだな
    2412: 2026/06/05 11:26
    このゲームで大亀裂ガチらない場合、何目標にしたらいいんだろうな
    キャラ推しとかも別にしないし、ならばなぜここにいるんだ、おれは一体なんなんだ
    2411: 2026/06/05 11:03
    ディアナ入りか…ご丁寧にセーブデータも消してるし、もしかして最近見かけたバグ使ってるか?
    2410: 2026/06/05 10:56
    大亀裂の今の1位すげーな
    これもう抜かれないんじゃないか?
    2409: 2026/06/05 10:49
    >>2048  これ。キャラの掘り下げがほんと全然足りてないと思う
    2408: 2026/06/05 10:44
    現状課金圧も緩いしカオスや出撃はこのままでキャラの掘り下げに力を入れて欲しいわ。グッズ沢山売れたろ?
    とりあえずナインから続く個人のイベントはトラウマコードにしとけよぉ!!
    2407: 2026/06/05 10:44
    カオスはセーブデータ
    高難度は報酬
    出撃はクリア目的
    住み分けすりゃええやん
    2406: 2026/06/05 10:31
    クリアを目的にしちゃうとそれこそアーチャー伝説みたいに課金しないとクリア出来ないアプリになるぞ?
    2405: 2026/06/05 10:23
    言いたいことはわからんでもないけど、steamでありふれまくってるゲームと一緒にしたところで未来があるかというと疑問だわ
    2404: 2026/06/05 09:53
    カオスにしろ出撃にしろ本来ローグライクの主流であろう、裸一貫で突入 クリアそのものが最終目標
    ていうのがこのゲームないからなあ、ダンジョンアタックは目的ではなく報酬を得るための手段でしかない
    ローグライクでフル装備持ち込んでいきなりボスと戦うのが一番好き、って中々ないだろうし
    方向性をどこかで変えないと手詰まりになりそうな気するんだよね
    2403:1 2026/06/05 09:21
    流石に札束だけじゃランキング上位は無理だろうけど、やり込み適性がある課金層は一番欲しいまであるからな…むしろそれで増えるなら歓迎ではある、ランキング報酬も別にほとんど差はないし
    2402: 2026/06/05 09:19
    別にランキング自体は上位ランキング限定報酬とかなければライト層も気にしない人が多いとは思うがな…
    2401: 2026/06/05 09:08
    つーかハイデマリあからさまだけど、これから凸強くしてくらしいから、ランキングイベントとか推しても、コア層がやりたいゲーム性あるランキングももう終了じゃね。これからランキングは札束で殴り合うゲームなってくんじゃね
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    Y I​ F H D
     
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