カオスゼロナイトメアの雑談掲示板です。
まー、なんていうかホントただの雑談なので「なんかバグあったんだけど」というガチっぽい内容から、好きなパートナーのセリフまで好きなように投稿ください。
- いつも気持ちよく利用してくださりありがとうございます。でもwikiというみんなの意見交換の場所なのでいろんな人がいますよね。公園や市役所に時折り不審者がいるのと同じで、開かれていて人の多い場所には不審者が寄ってくるもの。なのでそういう人見かけても無視してね。
Tips:
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☆4以上をガチャで引いた時にもらえるアイテム10個でガチャ1回、300個でパートナーと交換できるからこれでガチャ30回と交換するより直接パートナー交換したほうが得って話ね。
キャラ凸も400で交換できるけど、サポーターが一番得ではあるはず。
毎回パートナー交換分集まるわけではないだろうけど、そういう時にはパスで交換した汎用を使うというのも一つの候補にはなる。
少し揃える気になったら全キャラ無課金でもいけそうな感じか
パスの☆5は重ねたら汎用性高くて高水準になるのが強みだから飼うなら継続的に買っていくことになるからその出費が痛くないならまあお勧めではある。
特にコントローラーは現状唯一の汎用性あるダメバフ持ちだったりするから優先度は高め。
あとサポーターはガチャ30連+α程度の価値で確定で貰えるから、メインキャラとサポーターを両方ガチャで狙うより、メインキャラをガチャで狙って、メインキャラを回した時に出る変換アイテムでサポーターは取るほうが基本的にはお得
石はハイデマリとシルヴィアに全部持ってかれちゃった
カオゼロのサブアタって追加攻撃組と、耐久組がサブアタもできるってぐらいであんまりいないか…?
レイとかもスキル的にはサブアタ想定されてそうだが…ほぼ消されるしな…
レノアニアディアナとかだとレノアとディアナがアタッカーと言えるし、ヒューゴやセレーナもドローよりダメ出す事を重視したサブアタ枠だと思うよ
めちゃくちゃ火力期待するようなもんじゃ無い
無難なのはベロニカになるんじゃないかな
apポインターとap守って!を拾えたのでなんとか使ってみたいのです
まあ順当にベロニカちゃう?
ハルとアーデルハイトに合うサブアタッカー兼ドロー
アップグレードも進んでないと無理かもだし
エリア追加や破棄回復不可とかで15のやつなら今のところ失敗はしてないかも
アーデルマグナミカで初めて13クリアできたんだけど…
ピープルズパートナー
理由つけるなら無限に足りないコントローラーのサポートで汎用性高めなのあって一番採用回数多いとかなのかな
ナインユキも健闘してて嬉しいぞ
ネタ振ってくる人がいても興味ない話題ならスルーすればいい。そうしたら次の話題になるから。
出撃ならタックル連打マンになれば攻めもできる
最近は某キャラのページといい自己主張と攻撃性の塊みたいな人間も増えてきたし
俺も見てて不快になること増えたからもうここ来るのやめます
どうも最近このwikiわざと難しい言い回しして相手言いくるめようとする人見るようになったね
むしろ見ないの?
掲示板、wikiとか極論
他人の意見、アイデア、攻略を見るために見るものじゃないの?
ゲームの掲示板にいて書き込む人らって基本的にその1%じゃないの?
普通にやべー事やってるから話題に出しただけだと思うが…やってみれば分かると思うが、かなり無理ゲーだぞ?
他人の出撃のクリアリザルトなんて9割9分9厘の人間が興味ないと思うんだけど
こういうのってやっぱり本人がどうしても認知承認されたいあまり、たまたま見た第三者を装って貼りに来てるんかな
会心の1撃の粉砕レベルを最大にする奴を使用して調整しましょ
消滅済みから持ってくる方法とかあれば、、、
チヅルなんて産廃がダメ出してたらおかしいて気づくでしょ普通
正直そこまでいくと凄いよりも どんだけ暇やねん、そんなに時間有り余ってるならわけてくれや
って感想になるな
カオゼロの掲示板でやってる出撃イベントに
初期選択アーデル+ユキ
地獄門、自らの道、弘法筆、運命に抗う達成
lv80ハード、危険30 コア戦闘員なし 伝説神話装備なし 運命なし
とかいう意味分からない縛りプレイのクリアカード投稿してる
ユーザーいるんだけど、、、
何これ?こわ!と見た時ドン引きしてしまった
しかも筋肉強化とか使ってるのでユキで火力出してるぽいのが……
ここまで火力に影響あるバグは不具合一覧に載せると修正されるまで利用する奴が増えるだろうしな。修正前にまずお知らせ出したのも、これ以上悪用しないようにさせる意図があると思う。
ここの運営がまともにテストプレイしてるようには見えないし、巻き込まれた無自覚なプレイヤーにとってはたまったものじゃないと思うが。
おお、もう…
それで神閃き一つ消えるだけならよし、剣光も一枚ならあってもまあ、障壁復活したらその場で暴れよう
反対に4枚全部0コスである必要ないと思うし、一枚だけ瞑想で外してあとで可能性のコア使うでいいんじゃない
もしかしてペルソナカードは取らない方がいいですかぁー?
神ヒラメキ20pt+コピー3回目40ptだから漏れるねー。コピーしたいなら休憩所で適当に再ヒラメキして剣雨の神ヒラメキを剥がせば180ptぴったり収まるね
これって中心ボスでさらにコピーすると漏れますよね?
みなさんこう言う時どうしてます?
軽い気持ちで遊ぶかーで危険変数あげる人は居ないと思うが…
出撃は危険変数のハンデ増やすと、ついで感覚で敵の火力とHPもバカみたいに増えて加速度的に難易度が跳ね上がるのがいただけない
自軍デバフか敵のステータスアップどっちかだけじゃいかんのか?
セーブデータのためにめんどくさいだろうけど周回するところを用意しましたって位置付けなんだろうね、カオスだけよりは作りやすくなったから面倒でも我慢してやれるから運営は頑張ったと思うよ
このゲームのセーブデータで挑む高難易度面白く無いからあまり興味ない
例えばハイデマリとか大亀裂のスコアのためのセーブじゃなくていろんな場面想定のセーブデータ作れるから
自分には理解できないからって否定するものでもないよ。そんな人も居るんだくらいに思っておき
何もする事なくね?出撃で復帰した層か出撃目当てでやり始めた人くらいか、ただ出撃も大亀裂や塔のためにやるもんだしな
普通のカオス回ってうおー面白い!って思ってる人とかなんかな?
謎すぎる
キャラ推しとかも別にしないし、ならばなぜここにいるんだ、おれは一体なんなんだ
これもう抜かれないんじゃないか?
とりあえずナインから続く個人のイベントはトラウマコードにしとけよぉ!!
高難度は報酬
出撃はクリア目的
住み分けすりゃええやん
ていうのがこのゲームないからなあ、ダンジョンアタックは目的ではなく報酬を得るための手段でしかない
ローグライクでフル装備持ち込んでいきなりボスと戦うのが一番好き、って中々ないだろうし
方向性をどこかで変えないと手詰まりになりそうな気するんだよね